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摘要: 第一步: 第一层:Request--请求类型,JSON,字符串,文件 第二层:消息队列--维护了提交给网络框架的请求列表,并且根据响应的规则进行排序。默认情况下按照优先级和进入队列的顺序来执行,该队列使用的是线程安全的PriorityBlockingQueue<E>,因为我们的队列会被并发访问,因此 阅读全文
posted @ 2018-02-08 14:27 嘉禾世兴 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: No1: 例如:http://www.*****.com/china/index.htm 1)http:// 代表超文本传送协议,通知*****.com服务器显示web页,通常不用输入 2)www 代表一个web(万维网)服务器 3)*****.com/ 这是装有网页的服务器的域名,或站点服务器的名 阅读全文
posted @ 2018-02-06 15:27 嘉禾世兴 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接上篇《计算机网络》读书笔记(一)--计算机网络体系结构 No1: 网络层与IP协议配套使用的还有四个协议: 1)地址解析协议ARP(Address Resolution Protocol) 2)逆地址解析协议RARP(Reverse Address Resolution Protocol) 3)网 阅读全文
posted @ 2018-02-06 09:50 嘉禾世兴 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近翻出大学的教材《计算机网络(谢希仁版)》看一看,网络基础还是很重要的。 No1: OSI的七层协议体系结构的概念清除,理论也较完整,但它既复杂又不实用。 TCP/IP体系结构则不同,但它现在却得到了非常广泛的应用。TCP/IP是一个四层的体系结构,它包含应用层、运输层、网际层和网络接口层(用网际 阅读全文
posted @ 2018-02-05 15:18 嘉禾世兴 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 插值器:就是一个函数,将时间t经过一个函数的变换映射到t',从而影响动画的运动轨迹和速度变化 如何实现一个插值器 使用 阅读全文
posted @ 2018-02-02 16:59 嘉禾世兴 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字体适配 软键盘适配 三星手机camera拍照的bug: 1)摄像头拍照后图片数据不一定能返回;onActivityResult的data为空 2)三星的camera强制切换到横屏,导致Activity重启声明周期(但是部分机型android:configChanges也不能阻止横竖屏切换) 3)A 阅读全文
posted @ 2018-02-02 15:51 嘉禾世兴 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 适配相关术语: 分辨率:eg:480*800,1280*720。表示物理屏幕区域内像素点的总和(切记:跟屏幕适配没有任何关系)因为我们既可以把1280*720的分辨率做到4.0的手机上面。我也可以把1280*720的分辨率做到5.0英寸的手机上面,如果分辨率相同,手机屏幕越小越清晰 px(pix): 阅读全文
posted @ 2018-02-02 15:44 嘉禾世兴 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软键盘有时会导致页面布局体验差,解决方法之一是最外层嵌套ScrollView,马马虎虎,下面是最优解 原文地址软键盘适配 工具类 清单文件配置 activity调用 阅读全文
posted @ 2018-02-02 10:52 嘉禾世兴 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 几种常见解决消息即时获取方案 1)轮询(Pull)方式:客户端定时向服务器发送询问消息,一旦服务器有变化则立即同步消息 2)SMS(短信消息)(Push)方式:通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的命令,但这种方式一般用户在经济上很难承受 3)持久连接(Push)方式:客户端和服务器之间建 阅读全文
posted @ 2018-02-01 16:01 嘉禾世兴 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1)开启minifyEnabled 开启混淆,删除没用的java文件 2)开启shrinkResources 去除无用资源 3)resConfigs “zh” 删除无用的语言资源 4)使用tinypng有损压缩 TinyPNG使用一种智能有损压缩技术(通过降低图片中的颜色数量,来减少存储图片所需要的 阅读全文
posted @ 2018-01-31 17:24 嘉禾世兴 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类型转换错误,使用Gson之类的需要注意 忽略警告 webview中js和本地代码有交互,保持桥梁类不被混淆 保持注解内容,不被混淆 保持反射调用的java类与方法,不要混淆 第三方包不被混淆 常见第三方包 阅读全文
posted @ 2018-01-31 16:56 嘉禾世兴 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址IntentService源码分析 源码可知: 1)实际上是使用了一个 HandlerThread 来维护线程的, 2) HandleThread 中,内部已经维护一个 Looper,这里直接使用 HandlerThread 的 Looper 对象,便于在 IntentService 中去维 阅读全文
posted @ 2018-01-31 16:32 嘉禾世兴 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver之间的关系 ContentPRrovider: * 四大组件的内容提供者,主要用于对外提供数据 * 实现各个应用程序之间的(跨应用)数据共享,比如联系人应用中就使用了ContentProvider,你在自己 阅读全文
posted @ 2018-01-31 14:00 嘉禾世兴 阅读(1389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1)Android是基于Linux内核的,因此Linux对文件权限的控制同样适用于Android。在Android中每个应用都有自己的/data/data/包名文件夹,该文件夹只能该应用访问,而其他应用则无权访问 2)Android的权限机制保护了用户的合法权益。如果我们的代码想拨打电话、发送短信、 阅读全文
posted @ 2018-01-31 11:55 嘉禾世兴 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了应用常驻后台,避免被第三方杀掉的方法 1)Service设置成START-STICKY kill 后会被重启(等待5秒左右),重传Intent,保持与重启前一样 2)通过startForeground将进程设置为前台进程 3)做前台服务,优先级和前台应用一个级别,除非在系统内存非常缺,否则此进程 阅读全文
posted @ 2018-01-30 17:29 嘉禾世兴 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Picasso、Imageloader、Fresco、Glide的优劣 Fresco: 优点: 1)图片存储在安卓系统的匿名共享内存,而不是虚拟机的堆内存中,图片的中间缓存数据也存放在本地堆内存,所以,应用程序有更多的内存使用,不会因为图片加载而导致oom,同时也减少垃圾回收器频繁调用回收Bitma 阅读全文
posted @ 2018-01-30 16:38 嘉禾世兴 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: handler面试必问 解析: Android提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。 Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。 1)Looper:一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Me 阅读全文
posted @ 2018-01-30 10:10 嘉禾世兴 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近一直在读马伟奇老师的简书,给人以不一样的感觉,接下来的时间会做做笔记,毕竟好东西变成自己的才有用 原文地址SharedPreferencesUtils 依赖 调用即可 阅读全文
posted @ 2018-01-30 09:50 嘉禾世兴 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:https://www.jianshu.com/p/33d499170e25 阅读全文
posted @ 2018-01-29 16:09 嘉禾世兴 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: No1: ANR--Application Not Responding,也就是在规定的时间内,没有响应。ANR有三种类型 1)KeyDispatchTimeout(5 seconds)--主要类型按键或触摸事件在特定时间内无响应 2)BroadcastTimeout(10 seconds)--Br 阅读全文
posted @ 2018-01-26 16:39 嘉禾世兴 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址Android面试题-onCreate源码都没看过,怎好意思说自己做android Activity扮演了一个界面展示的角色,堪称四大组件之首,onCreate是Activity的执行入口,都不知道入口到底干了嘛,还学什么android,所以本文会从源码的角度对其进行分析。 熟悉源码的会发现 阅读全文
posted @ 2018-01-25 17:24 嘉禾世兴 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问:线程池的启动策略 线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行它们。 当调用execute()方法添加一个任务时,线程池会做如下判断 1)如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务 2)当一个线 阅读全文
posted @ 2018-01-25 16:49 嘉禾世兴 阅读(1603) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址腾讯QQ第三方登录的实现原理? Oauth当中的角色: 1.Service Provider(服务提供方): 服务提供方通常是网站,在这些网站当中存储着一些受限制的资源,如照片、视频、联系人列表等。这些网站通常使用用户名和密码来确认用户的身份。比如新浪微博的开放平台就是Service Pro 阅读全文
posted @ 2018-01-25 16:41 嘉禾世兴 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问:为什么service里面startActivity抛异常,activity不会? No1: 启动activity有两种形式: 1)直接调用Context类的startActivity方法;这种方式启动的Activity没有Activity栈,因此不能以standard方式启动,必须加上FLAG_ 阅读全文
posted @ 2018-01-25 16:28 嘉禾世兴 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Toast.matkText才会创建一个新的实例 阅读全文
posted @ 2018-01-25 14:33 嘉禾世兴 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接上篇《android开发艺术探索》读书笔记(十四)--JNI和NDK编程 No1: 如果<include>制定了这个id属性,同时被包含的布局文件的根元素也制定了id属性,那么以<include>指定的id属性为准 No2: 绘制优化 1)onDraw中不要创建新的局部对象 2)onDraw方法中 阅读全文
posted @ 2018-01-25 12:05 嘉禾世兴 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接上篇《android开发艺术探索》读书笔记(十三)--综合技术 No1: Java JNI--Java Native Interface(java本地接口),它是为了方便java调用C、C++等本地代码锁封装的一层接口。 No2: NDK是Android所提供的一个工具集合,通过NDK可以在And 阅读全文
posted @ 2018-01-25 11:24 嘉禾世兴 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接上篇《android开发艺术探索》读书笔记(十二)--Bitmap的加载和Cache No1: 使用CrashHandler来获取应用的crash信息 No2: 在Android中单个dex文件所能够包含的最大方法数为65536,这包含Android FrameWork、依赖的jar包以及应用本身 阅读全文
posted @ 2018-01-24 14:17 嘉禾世兴 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: No1: 插件化技术的好处: 1)减轻应用的内存和CPU占用 2)实现热插拔,即在不发布新版本的情况下更新某些模块 No2: 插件化方案必须要解决三个基础性问题:资源访问、Activity生命周期的管理和ClassLoader的管理 No3: 宿主是指普通的apk,插件一般指经过处理的dex或者ap 阅读全文
posted @ 2018-01-24 14:11 嘉禾世兴 阅读(2150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源码地址https://github.com/king1039/android-art-res/tree/master/Chapter_13/CrashTest/src/com/ryg/crashtest 使用 测试 阅读全文
posted @ 2018-01-24 10:50 嘉禾世兴 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接上篇《android开发艺术探索》读书笔记(十一)--Android的线程和线程池 No1: 目前比较常用的缓存策略是LruCache和DiskLruCache,LruCache常被用作内存缓存,DiskLruCache常被用作存储设备缓存。 Lru是Least Recently Used的缩写, 阅读全文
posted @ 2018-01-23 15:37 嘉禾世兴 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址https://github.com/singwhatiwanna/android-art-res/tree/master/Chapter_12/src/com/ryg/chapter_12/loader 阅读全文
posted @ 2018-01-23 15:18 嘉禾世兴 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求:WebView中的图片点击后放大全屏查看 通过重写js来实现 阅读全文
posted @ 2018-01-23 09:27 嘉禾世兴 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接上篇《android开发艺术探索》读书笔记(十)--Android的消息机制 No1: 在Android中可以扮演线程角色的有很多,比如AsyncTask、IntentService、HandlerThread。 AsyncTask底层封装了线程池和Handler,主要是为了方便开发者在子线程中更 阅读全文
posted @ 2018-01-22 17:23 嘉禾世兴 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构造方法 参数意义: coreProolSize:线程池核心线程数 maximumPoolSize:线程池所能容纳的最大线程数 keepAliveTime:非核心线程闲置时的超时时长,超过这个时长,非核心线程就会被回收。当ThreadPoolExecutor的allowCoreThreadTimeO 阅读全文
posted @ 2018-01-22 16:36 嘉禾世兴 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接上篇《android开发艺术探索》读书笔记(九)--四大组件 No1: 消息队列MessageQueue的内部存储结构并不是真正的队列,而是采用单链表的数据结构来存储消息列表,因为单链表在插入和删除上比较有优势 No2: ThreadLocal可以在不同的线程中互不干扰地存储并提供数据,通过Thr 阅读全文
posted @ 2018-01-22 11:55 嘉禾世兴 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接上篇《android开发艺术探索》读书笔记(八)--WindowManager No1: 四大组件除了BroadcastReceiver,其他三种组件都必须在AndroidManifest中注册。 在调用方式上,除了ContentProvider,其他三种组件都需要借助Intent。 No2: A 阅读全文
posted @ 2018-01-19 16:42 嘉禾世兴 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ContentProvider启动过程(通过query方法触发) ContentProvider.acquireProvider--> ApplicationContentResolver.acquireProvider--> ActivityThread.acquireProvider--> Ac 阅读全文
posted @ 2018-01-19 16:41 嘉禾世兴 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动态注册过程: ContextWrapper.registerReceiver--> ContextImpl.registerReceiver--> ContextImpl.registerReceiverInternal--> ActivityManagerNative.getDefault(). 阅读全文
posted @ 2018-01-19 15:54 嘉禾世兴 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重写webview内的方法 原文地址Android webView拦截url 阅读全文
posted @ 2018-01-19 14:37 嘉禾世兴 阅读(817) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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