摘要: 在游戏行业兜兜转转5年了,最终进了家规模稍大的公司,也挣到了自己想要的职称——引擎工程师。不过可惜最后还是演变回了Unity,其实Unity也没啥不好的,易学易用,也有很多可以深入研究的坑,只是做图形引擎一直是自己的夙愿,由大学一年级连c都不会时的夙愿,哈。其实也没啥,公司不做可以自己研究嘛,时机成 阅读全文
posted @ 2018-08-24 22:47 斌伯 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑