博客园 - 马宁
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2012-07-19T05:24:12Z
马宁
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OpenXLive支持 Windows Phone上的SNS 分享 - 马宁
作者:马宁 OpenXLive SDK 0.9.9下载地址: http://developer.openxlive.net/sdk/download/ 现在,很多休闲游戏都支持用户将游戏的精彩画面分享到社交网络中,这已经成为了最吸引用户的新功能。但是开发者如果想实现这个功能,就必须在游戏中内置不同社交网络的SDK,还要通过漫长的审核过程,这对于很多开发者来说,都是不堪重负的。 所以,OpenXLiveSDK 0.9.9.0版提供了SNS分享的功能,无需在软件中内置各种各样的社交网络SDK,而且可以在不修改客户端的情况下,增加新的SNS分享功能。 目前,我们在全球支持Faceboo...
2012-07-19T01:50:00Z
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马宁
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【摘要】作者:马宁 OpenXLive SDK 0.9.9下载地址: http://developer.openxlive.net/sdk/download/ 现在,很多休闲游戏都支持用户将游戏的精彩画面分享到社交网络中,这已经成为了最吸引用户的新功能。但是开发者如果想实现这个功能,就必须在游戏中内置不同社交网络的SDK,还要通过漫长的审核过程,这对于很多开发者来说,都是不堪重负的。 所以,OpenXLiveSDK 0.9.9.0版提供了SNS分享的功能,无需在软件中内置各种各样的社交网络SDK,而且可以在不修改客户端的情况下,增加新的SNS分享功能。 目前,我们在全球支持Faceboo... <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2012/07/19/2598721.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2012/07/19/2598623.html
OpenXLive的多语言支持 - 马宁
作者:马宁 OpenXLive SDK 0.9.9下载地址: http://developer.openxlive.net/sdk/download/ OpenXLIve从0.9.9.0版本开始,提供了对简体中文(zh-CN)、繁体中文(zh-TW)的支持。本次主题将介绍如何使OpenXLive显示简体或繁体中文,以及如何通过自定义语言资源包使OpenXLive显示Windows Phone支持的其他语言。 如何更改OpenXLive的显示语言 OpenXLive目前支持3种语言的显示,英语(en-US)、简体中文(zh-CN)和繁体中文(zh-TW)。由于OpenXLive默认...
2012-07-19T01:05:00Z
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马宁
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【摘要】作者:马宁 OpenXLive SDK 0.9.9下载地址: http://developer.openxlive.net/sdk/download/ OpenXLIve从0.9.9.0版本开始,提供了对简体中文(zh-CN)、繁体中文(zh-TW)的支持。本次主题将介绍如何使OpenXLive显示简体或繁体中文,以及如何通过自定义语言资源包使OpenXLive显示Windows Phone支持的其他语言。 如何更改OpenXLive的显示语言 OpenXLive目前支持3种语言的显示,英语(en-US)、简体中文(zh-CN)和繁体中文(zh-TW)。由于OpenXLive默认... <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2012/07/19/2598623.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2012/06/02/2532213.html
Windows 8开发初体验 - C#版菜谱 - 马宁
作者:马宁示例代码下载地址:http://files.cnblogs.com/aawolf/ContosoCookbook.zipWindows 8的Release Preview版已经在2012年的儿童节正式发布了。虽然不如外界期望的那么成熟,Windows 8开始慢慢的学步了。作为开发者,我们面临的挑战要大于之前Windows的每一次升级。Windows 8对于开发者的挑战,可能仅次于当年从DOS升到Windows,别忘了,无数在DOS下非常成功的软件因为无法支持Windows而在一夜间烟消云散。这次Windows 8的挑战主要来自于Metro UI,Metro UI是从Windows P
2012-06-02T12:51:00Z
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马宁
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【摘要】作者:马宁示例代码下载地址:http://files.cnblogs.com/aawolf/ContosoCookbook.zipWindows 8的Release Preview版已经在2012年的儿童节正式发布了。虽然不如外界期望的那么成熟,Windows 8开始慢慢的学步了。作为开发者,我们面临的挑战要大于之前Windows的每一次升级。Windows 8对于开发者的挑战,可能仅次于当年从DOS升到Windows,别忘了,无数在DOS下非常成功的软件因为无法支持Windows而在一夜间烟消云散。这次Windows 8的挑战主要来自于Metro UI,Metro UI是从Windows P <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2012/06/02/2532213.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2012/05/16/2505146.html
OpenXLive Push Notification Hosting服务开发指南 - 马宁
作者:马宁 示例代码下载: Download Windows Phone上支持Push Notification,用户可以使用微软的推送服务器(MPNS)向安装了自己软件的Windows Phone设备上推送三种不同的通知消息。 Push Notification的机制大致是这样的: 1. 运行在Windows Phone设备端的应用注册一个Push Notification Channel,获得一个唯一标识这个Channel的URI; 2. 将URI传回到开发者自己的服务器; 3. 当开发者需要发送Push Notification消息时,将规定格式的数据发送到之前获得的URI...
2012-05-16T11:43:00Z
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马宁
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【摘要】作者:马宁 示例代码下载: Download Windows Phone上支持Push Notification,用户可以使用微软的推送服务器(MPNS)向安装了自己软件的Windows Phone设备上推送三种不同的通知消息。 Push Notification的机制大致是这样的: 1. 运行在Windows Phone设备端的应用注册一个Push Notification Channel,获得一个唯一标识这个Channel的URI; 2. 将URI传回到开发者自己的服务器; 3. 当开发者需要发送Push Notification消息时,将规定格式的数据发送到之前获得的URI... <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2012/05/16/2505146.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/10/03/2198607.html
在Windows Phone应用中添加OpenXLive数据分析功能 - 马宁
作者:马宁源代码下载地址:http://files.cnblogs.com/aawolf/OpenXLiveAnalytics.zip 在Windows Phone中很多应用需要数据查询功能,来确定每天的用户数和应用使用次数等关键信息。在iOS和Android中已经有非常多的类似应用了,比如Flurry, 友盟等,但是Windows Phone上只有Flurry提供了此类功能。但由于很多开发者来说,没有中文支持的Flurry有些可望而不可即。 其实,在OpenXLive也提供数据分析的支持,只是之前更多是用于游戏数据的统计和查询上。在这篇文章里,我们将介绍,如何将OpenXLive的数据分析.
2011-10-03T09:36:00Z
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马宁
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【摘要】作者:马宁源代码下载地址:http://files.cnblogs.com/aawolf/OpenXLiveAnalytics.zip 在Windows Phone中很多应用需要数据查询功能,来确定每天的用户数和应用使用次数等关键信息。在iOS和Android中已经有非常多的类似应用了,比如Flurry, 友盟等,但是Windows Phone上只有Flurry提供了此类功能。但由于很多开发者来说,没有中文支持的Flurry有些可望而不可即。 其实,在OpenXLive也提供数据分析的支持,只是之前更多是用于游戏数据的统计和查询上。在这篇文章里,我们将介绍,如何将OpenXLive的数据分析. <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/10/03/2198607.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/08/25/2153827.html
Kinect for Windows SDK开发初体验(四)景深数据 - 马宁
作者:马宁 终于可以坐下来继续这个系列了,在微博和博客园里,已经有无数人催过了,实在抱歉,一个人的精力毕竟是有限的,但我会抽出一切可用的时间,尽可能尽快完成。 这一章我们来说说景深数据Depth Data,这是Kinect的Depth Camera为我们提供的全新功能,以往的技术只能够通过图像识别来完成的一些工作,我们可以借助景深来帮我们完成了。比如,前景与背景的分离,以前只能将背景设置为蓝屏或者绿屏,但是现在有了景深数据,我们就可以很容易地将前景物体从背景中分离出来。当然,需要特别说明的是,Depth Camera技术是由以色列公司PrimeSense提供的。 程序布局 在这一章里,我们要完
2011-08-25T14:26:00Z
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马宁
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【摘要】作者:马宁 终于可以坐下来继续这个系列了,在微博和博客园里,已经有无数人催过了,实在抱歉,一个人的精力毕竟是有限的,但我会抽出一切可用的时间,尽可能尽快完成。 这一章我们来说说景深数据Depth Data,这是Kinect的Depth Camera为我们提供的全新功能,以往的技术只能够通过图像识别来完成的一些工作,我们可以借助景深来帮我们完成了。比如,前景与背景的分离,以前只能将背景设置为蓝屏或者绿屏,但是现在有了景深数据,我们就可以很容易地将前景物体从背景中分离出来。当然,需要特别说明的是,Depth Camera技术是由以色列公司PrimeSense提供的。 程序布局 在这一章里,我们要完 <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/08/25/2153827.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/08/03/2125692.html
马宁的Windows Phone 7.1初体验(三)——Tile - 马宁
作者:马宁 前边介绍Push Notification时,其实已经谈到了Tile Notification。在Windows Phone 7.1中,Smart Tile得到了极大的提高。我们不但可以控制Tile的动画显示、内容和背景切换,而且还能够为同一个应用提供两个Tile,比如一个天气预报的应用程序,就可以在手机的首页上显示多个Tile,一个是北京的天气,另一个是上海的天气等。 实现Application Tile MSDN上的文章写的又臭又长,其实挺简单的事情,弄得那么复杂。我试着改写了一下例子,加入到应用的一个Button点击事件里: // Application Tile is al
2011-08-02T18:36:00Z
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马宁
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【摘要】作者:马宁 前边介绍Push Notification时,其实已经谈到了Tile Notification。在Windows Phone 7.1中,Smart Tile得到了极大的提高。我们不但可以控制Tile的动画显示、内容和背景切换,而且还能够为同一个应用提供两个Tile,比如一个天气预报的应用程序,就可以在手机的首页上显示多个Tile,一个是北京的天气,另一个是上海的天气等。 实现Application Tile MSDN上的文章写的又臭又长,其实挺简单的事情,弄得那么复杂。我试着改写了一下例子,加入到应用的一个Button点击事件里: // Application Tile is al <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/08/03/2125692.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/08/02/2124442.html
马宁的Windows Phone 7.1初体验(二)——Push Notification - 马宁
作者:马宁 Push Notification并不是Windows Phone 7.1的新功能,但是之前的文章里对这部分都缺少详细的分析,所以姑且就把Push Notification放到这部分里吧。 很多iOS开发者都将WP7里的Push Notification说成抄袭iOS的产物,孰不知,微软才是Push Notification技术的先行者,Windows Mobile时代的Push Mail技术可以说是独步天下,连Symbian也要授权使用相关的技术。 Push Notification的技术为什么越来越重要,其实这跟移动设备的特点紧密相关,移动设备网络的不稳定性,决定了以Socke
2011-08-01T17:24:00Z
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马宁
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【摘要】作者:马宁 Push Notification并不是Windows Phone 7.1的新功能,但是之前的文章里对这部分都缺少详细的分析,所以姑且就把Push Notification放到这部分里吧。 很多iOS开发者都将WP7里的Push Notification说成抄袭iOS的产物,孰不知,微软才是Push Notification技术的先行者,Windows Mobile时代的Push Mail技术可以说是独步天下,连Symbian也要授权使用相关的技术。 Push Notification的技术为什么越来越重要,其实这跟移动设备的特点紧密相关,移动设备网络的不稳定性,决定了以Socke <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/08/02/2124442.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/06/21/2086139.html
Kinect for Windows SDK开发初体验(三)骨骼追踪 - 马宁
作者:马宁 我们的Kinect SDK开发开始渐入佳境了,Skeleton Tracking(骨骼追踪)是Kinect的核心技术,正因为有了这项技术,很多有趣的功能才得以实现。 首先,我们来看一下骨骼追踪的具体实现。Kinect最多可以追踪20个骨骼点,而且目前只能追踪人体,其他的物体或者动物就无能为力了。下图介绍了Kinect骨骼点的分布情况: 初始化代码 接下来,我们来看一下骨骼追踪的代...
2011-06-21T08:16:00Z
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马宁
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【摘要】作者:马宁 我们的Kinect SDK开发开始渐入佳境了,Skeleton Tracking(骨骼追踪)是Kinect的核心技术,正因为有了这项技术,很多有趣的功能才得以实现。 首先,我们来看一下骨骼追踪的具体实现。Kinect最多可以追踪20个骨骼点,而且目前只能追踪人体,其他的物体或者动物就无能为力了。下图介绍了Kinect骨骼点的分布情况: 初始化代码 接下来,我们来看一下骨骼追踪的代... <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/06/21/2086139.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/06/18/2084352.html
Kinect for Windows SDK开发初体验(二)操作Camera - 马宁
作者:马宁 Kinect SDK出来之后,不到24小时,很多Geek们已经将自己的示例发布到网上去了。可见,好东西肯定会被大家认可的,不好的东西投入再多的宣传也没用。 这一篇我们就要正式进入Kinect的编程世界了,介绍我们如何从Camera获取图像信息。先来介绍一下Kinect的整体结构,省得大家在后边的介绍中被某些名词弄晕。 Kinect一共有三个Camera,其中中间的一个是RGB...
2011-06-18T11:05:00Z
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马宁
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【摘要】 作者:马宁 Kinect SDK出来之后,不到24小时,很多Geek们已经将自己的示例发布到网上去了。可见,好东西肯定会被大家认可的,不好的东西投入再多的宣传也没用。 这一篇我们就要正式进入Kinect的编程世界了,介绍我们如何从Camera获取图像信息。先来介绍一下Kinect的整体结构,省得大家在后边的介绍中被某些名词弄晕。 Kinect一共有三个Camera,其中中间的一个是RGB... <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/06/18/2084352.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/06/17/2083249.html
Kinect for Windows SDK开发初体验(一)环境配置 - 马宁
作者:马宁 万众期待的Kinect for Windows SDK终于在广大开发者的千呼万唤中发布了beta版,作为历史上销售最快的消费电子产品,早就有无数人想将其用于其他领域了。微软虽然在硬件接口上制造了一点小障碍,但并没有对Kinect的输出做任何加密。于是,基于Kinect的各种应用层出不穷,也有开源社区提供了针对Kinect的USB驱动程序,比如OpenKinect等。 微软从谏如流,推出了官方版的Kinect for Windows SDK,终于让广大开发者可以名正言顺地使用Kinect SDK了。我希望能够在第一时间为国内开发者提供Kinect开发相关的介绍,根据微软官方提供的指南
2011-06-16T19:25:00Z
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马宁
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【摘要】作者:马宁 万众期待的Kinect for Windows SDK终于在广大开发者的千呼万唤中发布了beta版,作为历史上销售最快的消费电子产品,早就有无数人想将其用于其他领域了。微软虽然在硬件接口上制造了一点小障碍,但并没有对Kinect的输出做任何加密。于是,基于Kinect的各种应用层出不穷,也有开源社区提供了针对Kinect的USB驱动程序,比如OpenKinect等。 微软从谏如流,推出了官方版的Kinect for Windows SDK,终于让广大开发者可以名正言顺地使用Kinect SDK了。我希望能够在第一时间为国内开发者提供Kinect开发相关的介绍,根据微软官方提供的指南 <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/06/17/2083249.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/06/17/2083222.html
马宁的Windows Phone 7.1初体验——XNA与Silverlight集成 - 马宁
关于Windows Phone Mango真真假假的图片、视频已经在网上流传很久了,微软发布的Windows Phone 7.1 SDK可以让我们看到一部分Mango支持的功能。 普通用户对Mango的关注更多停留在多语言、多任务等方面,但对于开发者来说,Mango还有很多有趣的功能。我会试着将自己感兴趣的一些功能写出来,变成一个系列。 首先,大家要安装Windows Phone 7的SDK和Windows Phone 7.1 SDK的Beta 版,下载地址如下: http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=77586
2011-06-16T16:14:00Z
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马宁
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【摘要】关于Windows Phone Mango真真假假的图片、视频已经在网上流传很久了,微软发布的Windows Phone 7.1 SDK可以让我们看到一部分Mango支持的功能。 普通用户对Mango的关注更多停留在多语言、多任务等方面,但对于开发者来说,Mango还有很多有趣的功能。我会试着将自己感兴趣的一些功能写出来,变成一个系列。 首先,大家要安装Windows Phone 7的SDK和Windows Phone 7.1 SDK的Beta 版,下载地址如下: http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=77586 <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/06/17/2083222.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/04/02/2003381.html
如何将OpenXLive添加到WP7 Silverlight游戏中 - 马宁
OpenXLive beta版发布已经有一个半月的时间了,得到了开发者和玩家的好评,目前已经有五款OpenXLive游戏进入Windows Phone Marketplace,其中的7bomb和Super Hoops都取得了非常骄人的成绩。 当OpenXLive在XNA游戏中大展身手的同时,我们也听到了一些来自Silverlight程序员的抱怨。在Windows Phone 7中虽然提供了XNA的游戏开发平台,但相当一部分的游戏是采用Silverlight开发的。毕竟对于显示性能不高的游戏来说,Silverlight是一个颇具魅力的快速开发工具。 幸好,我们在最初的架构设计上考虑了未来支持Si
2011-04-02T07:06:00Z
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马宁
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【摘要】OpenXLive beta版发布已经有一个半月的时间了,得到了开发者和玩家的好评,目前已经有五款OpenXLive游戏进入Windows Phone Marketplace,其中的7bomb和Super Hoops都取得了非常骄人的成绩。 当OpenXLive在XNA游戏中大展身手的同时,我们也听到了一些来自Silverlight程序员的抱怨。在Windows Phone 7中虽然提供了XNA的游戏开发平台,但相当一部分的游戏是采用Silverlight开发的。毕竟对于显示性能不高的游戏来说,Silverlight是一个颇具魅力的快速开发工具。 幸好,我们在最初的架构设计上考虑了未来支持Si <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/04/02/2003381.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/03/31/2000973.html
Game Center,移动游戏社交平台的勘探报告 - 马宁
当你读到这封信的时候,我们已经在路上了。南加州发现了金矿,先到那里的人会赢得鲜花、掌声,以及足以笑傲未来十年的资本。是的,我们站在移动互联网的破晓之时,这与淘金时代是多么的相似,每个人都狂热地进入这个领域,宣称自己拥有最先进的设备,足以找到地下深埋的黄金。资本的追捧,也让耐心与沉着离我们而去。
2011-03-31T06:13:00Z
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马宁
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【摘要】当你读到这封信的时候,我们已经在路上了。南加州发现了金矿,先到那里的人会赢得鲜花、掌声,以及足以笑傲未来十年的资本。是的,我们站在移动互联网的破晓之时,这与淘金时代是多么的相似,每个人都狂热地进入这个领域,宣称自己拥有最先进的设备,足以找到地下深埋的黄金。资本的追捧,也让耐心与沉着离我们而去。 <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/03/31/2000973.html" target="_blank">阅读全文</a>
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OpenXLive——开启Windows Phone 7游戏社交平台新时代 - 马宁
<img src="http://picture.openxlive.com/images/large/17a78991e60d4fd88ae447f24eae63cf.png" class="desc_img"/>OpenXLive是Windows Phone 7上的游戏竞技和社交网络SNS平台,允许开发者以最小的工作量为自己的游戏增加游戏竞技服务和社交网络SNS功能。OpenXLive是由Fulcrum Mobile Networks, Inc.开发运营的。同类的应用还有iPhone上的OpenFeint和Plus+等。
2011-03-06T04:21:00Z
2011-03-06T04:21:00Z
马宁
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【摘要】<img src="http://picture.openxlive.com/images/large/17a78991e60d4fd88ae447f24eae63cf.png" class="desc_img"/>OpenXLive是Windows Phone 7上的游戏竞技和社交网络SNS平台,允许开发者以最小的工作量为自己的游戏增加游戏竞技服务和社交网络SNS功能。OpenXLive是由Fulcrum Mobile Networks, Inc.开发运营的。同类的应用还有iPhone上的OpenFeint和Plus+等。 <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/03/06/1972196.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2010/12/17/1909266.html
Windows Phone Marketplace发布攻略 - 马宁
作者:马宁 最近Windows Phone 7很火,Windows Phone 7的Marketplace也很火,开发者们都想趁Marketplace中应用数量还不算多的时候,抢占制高点。对于如何在Marketplace中发布软件的过程,相信大家都有所了解,我只是结合微软的官方流程,将自己的经验、教训写出来,希望能够节省开发者的时间。毕竟测试失败一次,就要耽误三至四天,同类的软件可能就会抢占先机。 至于Marketplace申请帐号的问题,我的经验可能无法给你什么实质性的帮助,所以请大家参考Jake Lin的文章《注册Windows Phone Marketplace经验》: ht
2010-12-17T06:48:00Z
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马宁
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【摘要】 作者:马宁 最近Windows Phone 7很火,Windows Phone 7的Marketplace也很火,开发者们都想趁Marketplace中应用数量还不算多的时候,抢占制高点。对于如何在Marketplace中发布软件的过程,相信大家都有所了解,我只是结合微软的官方流程,将自己的经验、教训写出来,希望能够节省开发者的时间。毕竟测试失败一次,就要耽误三至四天,同类的软件可能就会抢占先机。 至于Marketplace申请帐号的问题,我的经验可能无法给你什么实质性的帮助,所以请大家参考Jake Lin的文章《注册Windows Phone Marketplace经验》: ht <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2010/12/17/1909266.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2010/11/19/1882247.html
Windows Phone7中的IronRuby - 马宁
作者:马宁 示例代码下载地址: WP7_aawolf_IronRubyWP7.rar 写这篇BLOG完全是因为看了MSDN上的这篇文章: http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/ff960707.aspx Windows Phone 7的开发工具不支持动态语言,所以IronRuby支持Windows Phone 7就显得格外重要了。刚看这篇文章的...
2010-11-19T15:08:00Z
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马宁
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【摘要】作者:马宁 示例代码下载地址: WP7_aawolf_IronRubyWP7.rar 写这篇BLOG完全是因为看了MSDN上的这篇文章: http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/ff960707.aspx Windows Phone 7的开发工具不支持动态语言,所以IronRuby支持Windows Phone 7就显得格外重要了。刚看这篇文章的... <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2010/11/19/1882247.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2010/09/22/1833167.html
马宁的Windows Phone 7开发教程(4)——XNA显示中文字体 - 马宁
我最近勤快地连自己都有些不可思议。昨天有朋友在上一篇文章里留言,批评Windows Phone 7暂时没有支持中文版的问题。凡事都有个过程,在中文版出来前,咱们想自己想点办法吧。Silverlight for Windows Phone那边就不管了,肯定会有人想出办法来的。如何让Windows Phone 7游戏显示中文?把说“贴图”的那个人拖出去打死!因为XNA 4.0中...
2010-09-22T13:54:00Z
2010-09-22T13:54:00Z
马宁
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【摘要】我最近勤快地连自己都有些不可思议。昨天有朋友在上一篇文章里留言,批评Windows Phone 7暂时没有支持中文版的问题。凡事都有个过程,在中文版出来前,咱们想自己想点办法吧。Silverlight for Windows Phone那边就不管了,肯定会有人想出办法来的。如何让Windows Phone 7游戏显示中文?把说“贴图”的那个人拖出去打死!因为XNA 4.0中... <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2010/09/22/1833167.html" target="_blank">阅读全文</a>
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马宁的Windows Phone 7开发教程(3)——XNA下使用MessageBox和软键盘 - 马宁
作者:马宁 相信未来一段的业余时间,我都要和XNA为伍了。本来想向3D开发的纵深发展,但是遇到了一个实际的问题,就是如何在XNA下显示MessageBox和Software Input Panel。干脆先写出来吧,省得大家遇到这问题时抓狂。 按照为数不多的公开文档描述,XNA和Silverlight for Windows Phone应该是基于同一个.NET Compact Framework...
2010-09-20T08:58:00Z
2010-09-20T08:58:00Z
马宁
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【摘要】作者:马宁 相信未来一段的业余时间,我都要和XNA为伍了。本来想向3D开发的纵深发展,但是遇到了一个实际的问题,就是如何在XNA下显示MessageBox和Software Input Panel。干脆先写出来吧,省得大家遇到这问题时抓狂。 按照为数不多的公开文档描述,XNA和Silverlight for Windows Phone应该是基于同一个.NET Compact Framework... <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2010/09/20/1831848.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2010/08/29/1811686.html
Windows Phone XNA 4.0 3D游戏开发 - 马宁
作者:马宁程序代码编译环境Visual Stuido 2010, Windows Phone 7 SDK, XNA 4.0 Game Studio, 下载链接:http://files.cnblogs.com/aawolf/XNA_aawolf_3D.rar今天有点空余时间,在看Windows Phone 7的开发。看到Silverlight for phone和XNA 4.0的开发文章已经有了不...
2010-08-28T17:02:00Z
2010-08-28T17:02:00Z
马宁
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【摘要】作者:马宁程序代码编译环境Visual Stuido 2010, Windows Phone 7 SDK, XNA 4.0 Game Studio, 下载链接:http://files.cnblogs.com/aawolf/XNA_aawolf_3D.rar今天有点空余时间,在看Windows Phone 7的开发。看到Silverlight for phone和XNA 4.0的开发文章已经有了不... <a href="https://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2010/08/29/1811686.html" target="_blank">阅读全文</a>