c++继承与派生

·类的继承

定义:是新的类从已有类那里得到已有的特性,原有的类称为基类或父类。(除了构造函数,拷贝构造函数和析构函数都继承)

继承的目的:代码设计的重用,充分利用原有的类。

语法:

单继承时:

class 派生类名(子类名):继承方式   基类名
{
    派生类成员声明;
};

例:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
// 基类
class Shape 
{
   public:
      void setWidth(int w)
      {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h)
      {
         height = h;
      }
   protected:
      int width;
      int height;
};
 
// 派生类
class Rectangle: public Shape
{
   public:
      int getArea()
      { 
         return (width * height); 
      }
};
 
int main(void)
{
   Rectangle Rect;           //声明一个对象
 
   Rect.setWidth(5);         //赋值
   Rect.setHeight(7);
 
   // 输出对象的面积
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;
  system("pause");
   return 0;
}

运行结果:

 

 

 多继承时:

class 派生类名:继承方式  基类名1,继承方式  基类名2,······,继承方式  基类名n
{
    派生类成员声明;
};

例:

#include <iostream>

using namespace std;

// 基类 Shape
class Shape
{
public:
    void setWidth(int w)
    {
        width = w;
    }
    void setHeight(int h)
    {
        height = h;
    }
protected:
    int width;
    int height;
};

// 基类 PaintCost
class PaintCost
{
public:
    int getCost(int area)
    {
        return area * 70;
    }
};

// 派生类
class Rectangle : public Shape, public PaintCost         //继承多个类
{
public:
    int getArea()
    {
        return (width * height);
    }
};

int main(void)
{
    Rectangle Rect;                   //对象
    int area;

    Rect.setWidth(5);
    Rect.setHeight(7);

    area = Rect.getArea();

    // 输出对象的面积
    cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;

    // 输出总花费
    cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

运行截图:

 

 

 继承分为3类:1.公有继承(public ):基类的公有成员和保护成员的访问属性在派生类中不变,而基类的私有成员不可直接访问

         2.私有继承(private):基类中的公有成员和保护成员都以私有成员身份出现在派生类中,而基类的私有成员在派生类中不可直接访问

         3.保护继承(protected):基类的共有成员和保护成员都以保护成员的身份出现在派生类中,而基类的私有成员不可直接访问

 

 

 

保护成员:在派生类中可以作为public,在基类中类似private。(也就是说,如果想要把基类中的私有成员给派生类用,但是却又不想将此成员作为public成员,可以设定为protected成员,这样可以达到派生类可以访问的效果)

 

私有继承:将除了私有成员的其他成员转换成派生类的私有成员

·类的派生

定义:从已有类产生新类的过程就是类的派生,产生的新类称为派生类或子类。

派生的目的:功能的扩展与更改。

作用:1.吸收基类成员

    2.改造基类成员

    3.添加新的成员

继承同名成员处理方式:

 

          1.访问子类同名成员 直接访问即可

          2.访问父类同名成员 需要加作用域

 

例:

 

#include <iostream>

using namespace std;

// 基类
class Shape
{
public:
    void setWidth(int w)
    {
        width = w;
    }
    void setHeight(int h)
    {
        height = h;
    }
protected:
    int width;
    int height;
    int a = 10;
};

// 派生类
class Rectangle : public Shape
{
public:
    int getArea()
    {
        return (width * height);
    }
    void show()
    {
        cout << a << endl;                      //访问子类同名成员
        cout << Shape::a << endl;           //访问父类同名成员
    }
private:
    int a = 20;
};

int main(void)
{
    Rectangle Rect;           //声明一个对象
    Rect.setWidth(5);         //赋值
    Rect.setHeight(7);

    // 输出对象的面积
    cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;
    Rect.show();
    system("pause");
    return 0;
}

 

 

 

 

运行结果:

 

posted @ 2019-10-13 19:03  Zzzxy  阅读(175)  评论(0编辑  收藏  举报