2022年7月27日

二叉树问题

摘要: 两个方向思考: 1、用外部变量记录信息,遍历一遍得到答案 2、树形dp,跟左子树和右子树要信息,根据左右子树的信息,计算出本树的信息,然后返回 阅读全文

posted @ 2022-07-27 15:52 ZhYQ_note 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年6月28日

mumu 模拟器修改host

摘要: 如果调试时,需要mumu模拟器连接本地电脑架的服务器,可以通过修改模拟器的host文件, 192.168.0.101电脑ip, debug.mmm.local服务器域名 adb shell vi /system/etc/hosts 127.0.0.1 localhost ::1 ip6-localh 阅读全文

posted @ 2022-06-28 12:35 ZhYQ_note 阅读(1179) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年6月17日

Queue Peek Dequeue InvalidOperationException 异常

摘要: C# Queue 队列 使用Peek Dequeue 方法是:如果当时队列为空,这会抛出异常,需要先判断Count属性>0在使用这两个方法: Exceptions InvalidOperationException The Queue is empty. Queue.Dequeue Method ( 阅读全文

posted @ 2022-06-17 15:39 ZhYQ_note 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年11月30日

unity:DefaultExecutionOrder 定义脚本执行顺序

摘要: https://learn.unity.com/tutorial/create-a-scene-flow#60b73d7aedbc2a5532d1328d 阅读全文

posted @ 2021-11-30 12:45 ZhYQ_note 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年11月12日

untiy auto refresh

摘要: untiy可以关闭自动刷新,防止修改一点代码unity就刷新,影响效率。 如果关闭了自动刷新,那修改完代码回来,记得asset下的刷新一下,要不然不会生效。 阅读全文

posted @ 2021-11-12 20:52 ZhYQ_note 阅读(596) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年9月29日

cocos jsb绑定

摘要: ini 配置文件中 clang_flags = -nostdinc -x c++ -std=c++11 -U __SSE__ 其中 -U __SSE__ 不定义__SSE__ 宏 clang 的参数,可以通过clang --help 查看所有clang的参数 -U <macro> Undefine 阅读全文

posted @ 2021-09-29 11:08 ZhYQ_note 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年8月18日

mac shell curl 批量上传文件

摘要: find ./apk -type f -name '*.apk' -print0 | xargs -0 -p -I "{}" sh curl --form file=@"{}" http://website/upload.php sh curl --form file=@./apk/xx.apk h 阅读全文

posted @ 2021-08-18 19:03 ZhYQ_note 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月11日

xcode:读取txt文件

摘要: 编译之后的文件目录 程序中使用: auto shader = new Shader("./shader_res/shader.vs", "./shader_res/shader.fs"); 阅读全文

posted @ 2021-01-11 15:42 ZhYQ_note 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑

mac opengl 画一个三角形

摘要: 1、mac下opengl开发环境搭建 2、学习https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/ 课程opengl的基本概念, 坐标,VAO,VBO, shader等和一些常用的API 3、参考 阅读全文

posted @ 2021-01-11 10:31 ZhYQ_note 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月8日

glVertexAttribPointer

摘要: 解析顶点数据 例如: 1 2 glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 3 * sizeof(float), (void*)0); glEnableVertexAttribArray(0); glVertexAttribPointer函数的参数非 阅读全文

posted @ 2021-01-08 17:43 ZhYQ_note 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

glEnableVertexAttribArray 使用

摘要: const char *vertexShaderSource = "#version 330 core\n" "layout (location = 1) in vec3 aPos;\n" "void main()\n" "{\n" " gl_Position = vec4(aPos.x, aPos 阅读全文

posted @ 2021-01-08 17:02 ZhYQ_note 阅读(1042) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月7日

macOS下基于GLFW+GLAD的OpenGL环境配置

摘要: 1、安装glfw brew install glfw 2、生成glad,并下载下来 glad的配置与大多数的开源库有些不同glad使用 在线服务,https://glad.dav1d.de/,告诉glad需要定义的OpenGL版本,会根据这个版本加载所有的相关的函数 3、xcode创建Command 阅读全文

posted @ 2021-01-07 20:11 ZhYQ_note 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年12月31日

php 执行 shell 命令转义字符

摘要: #!/usr/bin/env php <?php $path = '/Users/staff/学习/z-专业(技术)'; $target = '/Users/staff/study/technology'; //重要 $path = addcslashes($path, '()'); // pass 阅读全文

posted @ 2020-12-31 15:20 ZhYQ_note 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年12月16日

twig vue 解决冲突

摘要: twig为模板引擎的网站使用vue会冲突 twig {{ }} vue {{ }} vue的值解析不出来,显示不出来。 解决方法: <div id="app"> ${message} </div> new Vue({ el:'#app', delimiters: ['${', '}'], //更改解 阅读全文

posted @ 2020-12-16 16:16 ZhYQ_note 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑

mac nginx 同端口80多域名虚拟主机配置

摘要: 1、nginx配置 在nginx配置文件同级目录下新建servers文件夹,放入我们需要配置的虚拟主机 在nginx主配置文件中http最后添加include servers/*; 引入文件夹中配置 在servers中新建各个虚拟主机,比如 aaa-com.conf bbb-com.conf ser 阅读全文

posted @ 2020-12-16 11:37 ZhYQ_note 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年11月30日

python httpserver自带服务器的使用方法

摘要: 原文地址: https://blog.csdn.net/xinxinNoGiveUp/article/details/85620760 python自带服务器的使用方法 1. 进入待分享的目录 2. 执行命令 # python 2 python -m SimpleHTTPServer 端口号 # p 阅读全文

posted @ 2020-11-30 16:34 ZhYQ_note 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年9月1日

php: dyld: Library not loaded: /usr/local/opt/icu4c/lib/libicui18n.63.dylib

摘要: mac上本来安装了php7.1版本,后来安装了node,结果再次执行php的时候,出现错误 dyld: Library not loaded: /usr/local/opt/icu4c/lib/libicui18n.63.dylib Referenced from: /usr/local/opt/p 阅读全文

posted @ 2020-09-01 18:50 ZhYQ_note 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年8月4日

web: php 执行第三方命令或者shell脚本

摘要: 今天在web-php后端脚本中执行外部shell脚本,使用了相对路径 ./../xx.sh 但是执行不成功,后来换成了绝对路径执行成功了, 考虑到因为php脚本包含导致的,路径不对了,但是使用绝对路径又不太好 可以使用 $cmd = __DIR__ . "/../xx.sh"; 参考: 【https 阅读全文

posted @ 2020-08-04 19:00 ZhYQ_note 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年6月26日

zlib: 不同语言,比如go, php, python 压缩的结果可能不同

摘要: 1、这个是实际工作中发现的问题,一边用了go语言对一个文件进行了zlib压缩,然后我用 php 写了个脚本对同一个文件进行zlib压缩,但是生成的两个文件不同,当时一直以为是压缩参数选择错了,后来经过验证和查证,原来不同语言实现的zlib算法可能不同,所以压缩后生成后东西可能不同2、但是,用不同语言 阅读全文

posted @ 2019-06-26 15:29 ZhYQ_note 阅读(533) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年6月17日

Mac:输出phpinfo的信息

摘要: 输出phpinfo的信息1、echo '<?php phpinfo(); ?>' | php 2>&12、php -a 进入Interactive shell模式然后:print phpinfo(); 3、创建php文件<?php phpinfo(); ?>,放在服务器目录下,访问此文件 阅读全文

posted @ 2019-06-17 17:55 ZhYQ_note 阅读(717) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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