随笔分类 -  Python网络编程

socket的基本使用,认识TCP/UDP协议。解读socketserver源码
摘要:前言 在前面的学习中我们其实已经可以通过socket模块来建立我们的服务端,并且还介绍了关于TCP协议的粘包问题。但是还有一个非常大的问题就是我们所编写的Server端是不支持并发性服务的,在我们之前的代码中只能加入一个通信循环来进行排队式的单窗口一对一服务。那么这一篇文章将主要介绍如何使用sock 阅读全文
posted @ 2020-06-29 06:14 云崖先生 阅读(477) 评论(5) 推荐(0)
摘要:前言 在本章节中,我们将探讨TCP协议基于流式传输的最大一个问题,即粘包问题。本章主要介绍TCP粘包的原理与其三种解决粘包的方案。并且还会介绍为什么UDP协议不会产生粘包。 基于TCP协议的socket实现远程命令输入 我们准备做一个可以在Client端远程执行Server端shell命令并拿到其执 阅读全文
posted @ 2020-06-28 14:09 云崖先生 阅读(1017) 评论(3) 推荐(1)
摘要:C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/Server端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Client/Server),比如我们需要玩英雄联盟,就必须连接至英雄联盟的服务器上,那么对于我们玩家来说它的英雄联盟服务器就是Serve 阅读全文
posted @ 2020-06-27 15:13 云崖先生 阅读(1730) 评论(0) 推荐(0)
摘要:网络协议介绍 互联网的本质就是一系列的网络协议。一台硬设有了操作系统,然后装上软件就可以正常使用了。然而这样只能局限于拥有者一个人使用,如果每一个人都这样那么其实是彼此之间孤立且不互通的。将地理位置不同的且具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络 阅读全文
posted @ 2020-06-26 17:02 云崖先生 阅读(1003) 评论(2) 推荐(0)