摘要: VTK 渲染引擎与交互机制全解析 VTK(Visualization Toolkit)是一个功能强大的三维图形可视化库,其核心流程可以概括为: 数据源 → 图元映射 → 场景构建 → 渲染显示 → 用户交互。 本文将从渲染引擎结构到交互机制,系统地解析 VTK 的可视化工作原理。 一、渲染管线概述 阅读全文
posted @ 2025-10-14 22:31 Ytytyty 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
摘要: VTK 可视化管线(Pipeline)详解 可视化管线(Visualization Pipeline) 是 VTK 的核心概念之一。 它定义了从数据生成、处理,再到最终可视化显示的完整流程。换句话说,可视化管线就是: 获取或创建数据 → 处理数据 → 输出结果到文件或渲染引擎进行显示。 这种结构化的 阅读全文
posted @ 2025-10-14 22:16 Ytytyty 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么是调平 调平的直观解释就是让模型对齐到我们的Halcon控件坐标系下。由于三维数据获取时的角度问题,模型往往不是跟坐标轴对齐的,这个时候就需要调平。让模型的一个明显的平面与坐标轴面平行。 从上图可以看到,我们点云模型并不是跟坐标系对齐的。这在很大程度上增加了我们分析的复杂度(因为我们根本不知道获 阅读全文
posted @ 2025-10-14 20:41 Ytytyty 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)