摘要: HTTP作为一个基础功能,有必要介绍下在UWP下的使用方法。 一、Get请求: 一般我们用到的是GetAsync方法 上面方法中的前四行和后三行是等价的。 如果要读取更多的信息,则用GetAsync读取返回值的response。 二、Post请求: 一般来说,我们最常用的是发送一个json串返回也是 阅读全文
posted @ 2016-11-16 12:20 Yixin-Ran 阅读(2214) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 通常情况下,我们的程序需要从服务器读取图片,但如果需要不止一次读取某一张图片的话,就需要做本地缓存了,这样既为用户省一点流量,又能显得你的APP很快。 假如你已经知道了某一张图片的地址,那么第一件事就是要把这张图片下载下来;当然如果是一次性读取的话,可以直接把图片地址给Image控件或者给Bitma 阅读全文
posted @ 2016-11-16 11:43 Yixin-Ran 阅读(2554) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 老规矩,先简单介绍下MQTT: MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。该协议支持所有平台,几乎可以把所有联网物品和外部连接起来,被用来当做传感器和致动器(比如通过Twitte 阅读全文
posted @ 2016-10-21 17:20 Yixin-Ran 阅读(1681) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 首先还是简单的介绍下webRTC吧: WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术。2011年5 阅读全文
posted @ 2016-10-21 12:16 Yixin-Ran 阅读(3020) 评论(8) 推荐(4) 编辑