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2022年4月21日
【Unity Shader学习笔记】Unity光照基础-高光反射
摘要:
实现简单的逐顶点、逐像素高光反射模型
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posted @ 2022-04-21 16:09 IDEA_W
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【Unity Shader学习笔记】Unity光照基础-半兰伯特光照
摘要:
实现简单的半兰伯特光照模型
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posted @ 2022-04-21 09:45 IDEA_W
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