合集-开发设计模式
摘要:设计模式是在软件设计中常见的可复用解决方案的一种用法模板。以下是30个常见的设计模式、对应的应用场景、现实例子以及优缺点: 1. 单例模式(Singleton):应用场景:当只需要一个全局实例时。现实例子:操作系统的文件系统。优点:节省了系统资源,避免了不必要的实例化。缺点:可测试性差,扩展性差。
阅读全文
摘要:跨域问题:在接口调用时,如果出现跨域问题需要在服务器端配置CORS(跨域资源共享)。 参数校验不完善:需要对接口传入的参数进行校验,确保参数的合法性和完整性。 接口安全问题:需要对接口进行身份验证和权限控制,避免未经授权的请求对系统造成损害。 接口性能问题:在设计接口时需要考虑接口的性能,避免接口响
阅读全文
摘要:函数导出:通过在函数前面加上导出修饰符(如__declspec(dllexport))来导出函数。优点是简单易用,缺点是无法避免函数名冲突,且需要手动导出每个函数。 .def文件:通过定义一个.def文件,在其中指定要导出的函数名和入口点。优点是可以一次性导出多个函数,缺点是需要额外的.def文件,
阅读全文
摘要:📝 一、功能正确性维度 这是代码审查的基础核心,确保代码实现符合业务需求和设计规格 业务逻辑验证:检查代码是否准确实现了工业自动化场景的特定业务规则(如机器视觉检测算法、运动控制逻辑) 边界条件处理:验证极端情况、异常输入、设备故障等场景下的代码表现 需求一致性:确认代码实现与需求文档、设计规格的
阅读全文
浙公网安备 33010602011771号