摘要: 在Unity中游戏存档有如下四种方式:PlayerPrefs,C#序列化,Xml序列化,Json序列化 一般要解决几个问题: 1.游戏版本的升级 2.玩家有多个存档 3.玩家破坏存档的情况 PlayerPrefs 优点:上手简单,存储方便,不用考虑内部实现,适合做小游戏的数据存档。 缺点:只支持基本 阅读全文
posted @ 2020-06-01 16:03 何文西 阅读(1569) 评论(0) 推荐(0) 编辑