摘要:
抽象和封装 现实世界是“面向对象”的,面向对象就是采用“现实模拟” 的方法设计和开发程序。 面向对象设计是目前计算软件开发中最流行的技术。面向对象设计的过程就是抽象的过程。 类是对某一类事物的描述,是抽象的、概念上定义。对象是实际存在的该事物的个体。是具体的,显示的。 如果同一个类中包含了两个或者两 阅读全文
posted @ 2017-03-17 21:30
ScaleZ
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摘要:
第一章 class 班级,用声明类 object 目标,整个程序集对大 static 静态的 final 不可更改的,用声明常量 private 私有的,用访问权限 public 公开的, protect 受保护的,用只有子类才可以受保护 penguin 企鹅 health 健康,卫生 第二章 in 阅读全文
posted @ 2017-03-17 21:16
ScaleZ
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