2013年12月27日

C# 多线程详解 Part.04(Lock、Monitor、生产与消费)

摘要: 系列1 曾经说过:每个线程都有自己的资源,但代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。 这可能带来的问题就是多个线程同时执行一个函数,并修改同一变量值,这将导致数据的混乱,产生不可预料的结果。看下面的示例: private void btnThread_Click(object sender, EventArgs e) { ... 阅读全文

posted @ 2013-12-27 17:59 SkySoot 阅读(1268) 评论(1) 推荐(1) 编辑

C# 多线程详解 Part.02(UI 线程和子线程的互动、ProgressBar 的异步调用)

摘要: C# 多线程、UI线程和子线程的互动,子线程修改 UI 线程控件的方式等 阅读全文

posted @ 2013-12-27 16:24 SkySoot 阅读(3554) 评论(1) 推荐(1) 编辑

C# 多线程详解 Part.01(UI 线程、子线程)

摘要: C# 多线程、UI线程和子线程的创建 阅读全文

posted @ 2013-12-27 14:59 SkySoot 阅读(6717) 评论(2) 推荐(1) 编辑

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