摘要: 在SocketServer模块的学习中,我们了解了多线程和多进程简单Server的实现,使用多线程、多进程技术的服务端为每一个新的client连接创建一个新的进/线程,当client数量较多时,这种技术也将带来巨大的开销,服务器的内存毕竟是有限的,而客户的量级可能非常庞大,因此为每个客户端连接创... 阅读全文
posted @ 2015-08-24 02:02 王智愚 阅读(1667) 评论(0) 推荐(0) 编辑