摘要: 一、类的加载 类的加载 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化。 加载 :就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象。 任何类被使用时系统都会建立一个Class对象。 连接 :验证 是否有正确的内部结构,并和其他 阅读全文
posted @ 2023-11-10 20:25 SIKeborn 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、网络编程概述 计算机网络: 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 网络编程: 就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换。 二、网络模型 阅读全文
posted @ 2023-11-10 20:08 SIKeborn 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)