2020年7月5日

Unity_图形学之_shader_学习笔记(二)

摘要: shader_学习笔记_shaderlab篇 /*shader 属性的定义: 什么是材质球? 如:人的衣服,树表面的树皮。 什么是shader? 决定材质跟光线的作用。 shader属性定义的通用格式: properties{property[Property] }; (注意属性定义得时候通常会加入 阅读全文

posted @ 2020-07-05 18:33 嗜睡的熊大 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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