摘要:
1.GameInfo和Network初始化 在一个单独类中是使用WorldInfo.Game来获取当前的游戏类型的,在客户端是没有GameInfo,即WorldInfo.Game=none。而只有服务器端才会具有,因为只有服务器端规定了游戏规则。 在游戏启动的时候,GameInfo会进行以下... 阅读全文
posted @ 2015-08-16 15:04 neocsl 阅读(1249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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