摘要: 上一课中我们了解了如何去创建一个box2d的世界,如果在这个世界中添加刚体,如何通debug模式查看效果。现在我们来学习一个让人激动的跳起来的酷东西 —— “关节”。顾名思义,我们可以通过关节来建立各式各样的物理系统,链条、齿轮、绳索、甚至是通过关节来建立一个物理系统,等等。听起来是不是很激动人心?是的,我们现在马上来看看box2d到底提供了哪些关节类吧:Distance Joint Rope JointRevolute JointPrismatic JointPulley JointGear JointLine JointWeld JointMouse Joint五花八门的关节类让我们眼花缭 阅读全文
posted @ 2012-10-22 02:59 Memo 阅读(2904) 评论(0) 推荐(0) 编辑