摘要: 怎么样创建一个box2d的世界。step.1 : 创建一个世界。varworld:b2World=newWorld(newb2Vec2(0,10),true);var1 : (gravity:b2Vec2) , 即重力。var2 : (doSleep:Boolean) , 用来管理世界中的物体是否可以休眠。step.2 :创建一个地面,把地面看成一个巨大的四边形刚体。所以我们现在要做的也相对于创建一个四边形刚体。首先创建一个地面的definition,即b2BodyDef。var_groundDef:b2BodyDef=newb2BodyDef();_groundDef.position.Se 阅读全文
posted @ 2012-10-05 18:24 Memo 阅读(4560) 评论(2) 推荐(1) 编辑