摘要: 真人拳皇项目测试计划如下:首先,是Dev的单元测试 (12.28-1.7)。在developer编写各个小模块的过程中,由developer对自己所写的代码进行单元测试,确保所写模块正确地实现了预定的功能。其次,是集成和确认测试 (12.28-1.7)。待developer编写出部分模块后,将可以进行组装的模块组装起来,成为一个个子系统,来进行集成测试。具体来说,我们的项目主要分为人物模型生成模块和游戏主模块,其中它们各自又有着自己的子模块。我们针对这些子模块可做大致如下测试:1)人物模型生成模块输入:玩家照片, Body model, Special Effect及两玩家状态初始值测试:Bo 阅读全文
posted @ 2010-12-27 23:46 MSRA_SE_TEAM 阅读(522) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天听了Cherry Che关于用TFS进行敏捷开发的讲座,再来回顾过去一周我们所谓的Scrum,发现纯粹是在瞎搞:没有User Story,用户需求不明确,working item很随意,更新不及时,组员分工不明确……总之就是很不正规,想哪打哪,作为PM,我应该负有主要责任。其实,冷静下来仔细想一想,我们前两周还是做了不少工作:列出了我们想要实现的features并分类,设计了程序框架并修改了多次。但是这些并没有在TFS和博客上反映出来,反而是老搞些"熟悉DirectX"之类不痛不痒的东西上去,邹老师说的很犀利,熟悉DirectX之类的东西不是不可以写,但是它会deliver给用户什么东西呢 阅读全文
posted @ 2010-12-27 21:24 MSRA_SE_TEAM 阅读(408) 评论(2) 推荐(0) 编辑