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摘要: Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`QRadioButton`单选框组件以及与之交互的`QButtonGroup`类的常用方法及灵活运用。`QRadioButton`是Qt框架中的一个部件(Widget),用于提供单选按钮的界面元素。单选按钮允许用户从多个互斥的选项中选择一个,通常用于表示一组相关但互斥的选项。 阅读全文
posted @ 2023-12-13 08:52 lyshark 阅读(396) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`QSpinBox`精度数值组件的常用方法及灵活运用。`QSpinBox`是Qt框架中的一个部件(Widget),用于提供一个方便用户输入整数值的界面元素。它通常以微调框(SpinBox)的形式展现,用户可以通过微调框上的按钮或手动输入来增加或减少整数值。在实际使用中该控件主要用于整数或浮点数的计数显示,与普通的`LineEdit`组件不同,该组件可以在前后增加特殊符号并提供了上下幅度的调整按钮,灵活性更强。 阅读全文
posted @ 2023-12-12 17:25 lyshark 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`LineEdit`单行输入框组件的常用方法及灵活运用。在Qt中,`QLineEdit`是一个用于输入单行文本的控件,它提供了一个允许用户输入和编辑文本的文本框。该组件是Qt的基础控件之一,常用于获取用户的输入,例如用户名、密码、搜索关键字等。是构建用户交互界面的基础组件之一,通常与其他控件一起使用,例如按钮、标签等,以构建完整的用户输入界面。 阅读全文
posted @ 2023-12-12 11:17 lyshark 阅读(427) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`QPushButton`按钮组件的常用方法及灵活运用。QPushButton 是 Qt 框架中用于创建按钮的组件类,是 `QWidget` 的子类。按钮是用户界面中最常见的交互元素之一,用于触发特定的操作或事件。该组件具有丰富的属性和方法,使其在不同的应用场景中能够灵活运用。 阅读全文
posted @ 2023-12-11 15:31 lyshark 阅读(671) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 在Qt中,信号与槽(Signal and Slot)是一种用于对象之间通信的机制。是Qt框架引以为傲的一项机制,它带来了许多优势,使得Qt成为一个强大且灵活的开发框架之一。信号与槽的关联通过`QObject::connect`函数完成。这样的机制使得对象能够以一种灵活而松散耦合的方式进行通信,使得组件之间的交互更加灵活和可维护。 阅读全文
posted @ 2023-12-11 09:07 lyshark 阅读(555) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 当我们谈论编程中的数据结构时,顺序容器是不可忽视的一个重要概念。顺序容器是一种能够按照元素添加的顺序来存储和检索数据的数据结构。它们提供了简单而直观的方式来组织和管理数据,为程序员提供了灵活性和性能的平衡。Qt 中提供了丰富的容器类,用于方便地管理和操作数据。这些容器类涵盖了各种不同的用途,从简单的动态数组到复杂的映射和集合。本章我们将主要学习关联容器,主要包括 `QMap` ,`QSet`和 `QHash`,它们提供了键值对存储和检索的功能,允许通过键来快速查找值。 阅读全文
posted @ 2023-12-10 16:48 lyshark 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当我们谈论编程中的数据结构时,顺序容器是不可忽视的一个重要概念。顺序容器是一种能够按照元素添加的顺序来存储和检索数据的数据结构。它们提供了简单而直观的方式来组织和管理数据,为程序员提供了灵活性和性能的平衡。Qt 中提供了丰富的容器类,用于方便地管理和操作数据。这些容器类涵盖了各种不同的用途,从简单的动态数组到复杂的映射和集合。本章我们将主要学习顺序容器,顺序容器是一组强大而灵活的数据结构,用于按照元素添加的顺序存储和管理数据。Qt提供了多种顺序容器,每种都具有独特的特性,这些容器包括向量、列表、队列、栈等,每种都有特定的适用场景。 阅读全文
posted @ 2023-12-10 10:43 lyshark 阅读(490) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Qt框架中,`QString` 是一个强大而灵活的字符串容器,专为处理 `Unicode` 字符而设计。它提供了许多方便的方法来操作和处理字符串,使得在跨平台开发中能够轻松地进行文本操作。QString 是 Qt 开发中不可或缺的一部分,它的灵活性和强大的功能使其成为处理文本和字符串操作的理想选择。本篇博客将深入探讨 `QString` 的各种用法,包括字符串的连接、追加与移除、格式化输出、统计字符串长度、去空格操作、字符串的切割与截取,以及类型转换等,以帮助读者更好地利用这一重要的字符串容器。 阅读全文
posted @ 2023-12-09 17:50 lyshark 阅读(468) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: Qt是一种C++编程框架,用于构建图形用户界面(GUI)应用程序和嵌入式系统。Qt由Qt公司(前身为Nokia)开发,提供了一套跨平台的工具和类库,使开发者能够轻松地创建高效、美观、可扩展的应用程序。其被广泛用于开发桌面应用程序、嵌入式系统、移动应用程序等。无论是初学者还是经验丰富的开发者,Qt都为构建高质量、可维护的应用程序提供了丰富的工具和支持。 阅读全文
posted @ 2023-12-09 11:25 lyshark 阅读(915) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 在笔者上一篇文章`《内核层InlineHook挂钩函数》`中介绍了通过替换`函数`头部代码的方式实现`Hook`挂钩,对于ARK工具来说实现扫描与摘除`InlineHook`钩子也是最基本的功能,此类功能的实现一般可在应用层进行,而驱动层只需要保留一个`读写字节`的函数即可,将复杂的流程放在应用层实现是一个非常明智的选择,与`《内核实现进程反汇编》`中所使用的读写驱动基本一致,本篇文章中的驱动只保留两个功能,控制信号`IOCTL_GET_CUR_CODE`用于读取函数的前16个字节的内存,信号`IOCTL_SET_ORI_CODE`则用于设置前16个字节的内存。 阅读全文
posted @ 2023-12-08 21:50 lyshark 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当我们开发Windows应用程序时,通常会涉及到使用资源(Resource)的情况。资源可以包括图标、位图、字符串等,它们以二进制形式嵌入到可执行文件中。在某些情况下,我们可能需要从可执行文件中提取自定义资源并保存为独立的文件。在这篇博客文章中,我们将讨论如何使用C++和WinAPI实现这个目标。首先,让我们考虑一个场景:我们有一个 Windows 应用程序,其中包含了一个自定义的二进制资源比如默认的配置文件,我们希望将这个资源提取出来并保存为一个独立的文件以用于初始化程序配置项。为了实现这个目标,我们可以使用`Windows API`提供的相关函数,来完成对资源的释放工作。 阅读全文
posted @ 2023-12-08 19:54 lyshark 阅读(609) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内核挂钩的原理是一种劫持系统函数调用的技术,用于在运行时对系统函数进行修改或者监控。其基本思想是先获取要被劫持的函数的地址,然后将该函数的前15个字节的指令保存下来,接着将自己的代理函数地址写入到原始函数上,这样当API被调用时,就会默认转向到自己的代理函数上执行,从而实现函数的劫持。 阅读全文
posted @ 2023-12-07 21:40 lyshark 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在计算机安全领域,进程间通信(IPC)一直是一个备受关注的话题。在本文中,我们将探讨如何使用Windows邮件槽(Mailslot)实现ShellCode的跨进程传输。邮件槽提供了一种简单而有效的单向通信机制,使得任何进程都能够成为邮件槽服务器,并通过`UDP`通信向其他进程发送数据。邮件槽是Windows操作系统提供的一种用于本地进程间通信的机制。它允许一个进程创建一个命名的槽,并允许其他进程通过该槽向创建它的进程发送消息。在本文中,我们将使用邮件槽实现进程间的`ShellCode`传输。如果需要双向通信或更复杂的通信需求,需要考虑其他`IPC`机制,例如命名管道、套接字等。 阅读全文
posted @ 2023-12-07 18:11 lyshark 阅读(295) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 在计算机安全领域,ShellCode是一段用于利用系统漏洞或执行特定任务的机器码。为了增加攻击的难度,研究人员经常探索新的传递`ShellCode`的方式。本文介绍了一种使用共享内存的方法,通过该方法,两个本地进程可以相互传递ShellCode,从而实现一种巧妙的本地传输手段。如果你问我为何在本地了还得这样传,那我只能说在某些时候我们可能会将`ShellCode`打散,而作为客户端也不需要时时刻刻在本地存放`ShellCode`代码,这能保证客户端的安全性。 阅读全文
posted @ 2023-12-06 20:37 lyshark 阅读(357) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: ShellCode是一种独立于应用程序的机器代码,通常用于实现特定任务,如执行远程命令、注入恶意软件或利用系统漏洞。在网络安全领域,研究Shellcode是理解恶意软件和提高系统安全性的关键一环。本文将深入探讨如何在C语言中提取Shellcode,并通过XOR加密技术增加其混淆程度。最后,我们将演示如何将Shellcode写入文件并在内存中执行。 阅读全文
posted @ 2023-12-06 19:44 lyshark 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Windows系统中,通过网络邻居可以方便地查看本地网络中的共享资源和计算机。通过使用Windows API中的一些网络相关函数,我们可以实现枚举网络邻居信息的功能,获取连接到本地网络的其他计算机的相关信息。本文将介绍一个简单的C++程序,使用Windows API枚举网络邻居信息,并获取对端名称、本机名称、主机名称以及主机IP等信息。 阅读全文
posted @ 2023-12-05 15:44 lyshark 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ping 使用 Internet 控制消息协议(ICMP)来测试主机之间的连接。当用户发送一个 ping 请求时,则对应的发送一个 ICMP Echo 请求消息到目标主机,并等待目标主机回复一个 ICMP Echo 回应消息。如果目标主机接收到请求并且网络连接正常,则会返回一个回应消息,表示主机之间的网络连接是正常的。如果目标主机没有收到请求消息或网络连接不正常,则不会有回应消息返回。 阅读全文
posted @ 2023-12-05 15:10 lyshark 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络通信在今天的信息时代中扮演着至关重要的角色,而对网络数据包进行捕获与分析则是网络管理、网络安全等领域中不可或缺的一项技术。本文将深入介绍基于原始套接字的网络数据包捕获与分析工具,通过实时监控网络流量,实现抓取流量包内的FTP通信数据,并深入了解数据传输的细节,捕捉潜在的网络问题以及进行安全性分析。原始套接字是一种底层的网络编程方式,允许程序直接访问网络协议栈,无需操作系统进行任何处理。在Windows平台,可以通过`SOCK_RAW`套接字类型来创建原始套接字。本文的代码示例基于Winsock2库实现,允许我们以最底层的方式捕获网络数据包。 阅读全文
posted @ 2023-12-04 19:51 lyshark 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,它以易于阅读和编写的文本形式表示数据。JSON 是一种独立于编程语言的数据格式,因此在不同的编程语言中都有对应的解析器和生成器。JSON 格式的设计目标是易于理解、支持复杂数据结构和具有良好的可扩展性。 阅读全文
posted @ 2023-12-04 18:47 lyshark 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MiniFilter 微过滤驱动是相对于`SFilter`传统过滤驱动而言的,传统文件过滤驱动相对来说较为复杂,且接口不清晰并不符合快速开发的需求,为了解决复杂的开发问题,微过滤驱动就此诞生,微过滤驱动在编写时更简单,多数`IRP`操作都由过滤管理器`(FilterManager或Fltmgr)`所接管,因为有了兼容层,所以在开发中不需要考虑底层`IRP`如何派发,更无需要考虑兼容性问题,用户只需要编写对应的回调函数处理请求即可,这极大的提高了文件过滤驱动的开发效率。 阅读全文
posted @ 2023-12-01 16:42 lyshark 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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