会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
刘老师讲Unity
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
06 2019 档案
热更新之lua框架设计
摘要:目前中大型游戏项目包含部分VR与AR项目,都需要热更新与在线修改Bug等功能实现,虽然Xlua等插件已经给出了关于C#与Lua语言之间的双向无缝调用实现,但是就热更新的架构却没有提出,这需要广大游戏公司的开发人员自己来设计一套lua框架。
阅读全文
posted @
2019-06-06 14:42
刘国柱老师
阅读(4317)
评论(0)
推荐(1)
公告