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刘老师讲Unity
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04 2019 档案
客户端热更新框架之UI热更框架设计(上)
摘要:本博客从“什么是热更新,为什么需要热更新”、“热更新要解决的问题”、“热更新的基本原理是什么”、“为什么需要带热更新的框架” 等方面入手,开始介绍笔者开发的一套简易热更新框架设计原理与实现全过程,希望起到抛砖引玉的作用,结交行业好友。
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2019-04-26 17:50
刘国柱老师
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移动端(手机)禁止黑屏问题解决方案
摘要:最近有朋友问关于手机端设置屏幕常量的问题,以前我也遇到过。一般这个问题可以通过调用Unity内置的API直接解决,代码如下: Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;如果考虑兼容unity产品多平台发布的需求以及考虑unity脚本的生命周期问题,个
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2019-04-08 17:47
刘国柱老师
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