11 2016 档案

摘要:2016年被称为VR元年,可见火爆程度,但是我要告诉你,其实还有一种技术AR(增强现实)技术,才是下一个真正的“风口”技术。可以预见的是,未来AR应用爆发之时,必将超越VR产业规模,开拓千亿级市场空间! 阅读全文
posted @ 2016-11-08 19:39 刘国柱老师 阅读(8410) 评论(0) 推荐(6)
摘要:目前在做一些与AR与VR相关的工作,特此把一些个人总结的普及性概念与各位朋友共享。 什么是虚拟现实(VR)技术? 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。[来源: 百度百科] 虚拟现实的实现,利用的是双眼视差原理。即从有一定距离的两个点(双眼)上观察同一个目标所产生的方向差异,人的大脑在融合双眼所见的细微视差后可自动合成立体影像。 阅读全文
posted @ 2016-11-06 17:13 刘国柱老师 阅读(1246) 评论(4) 推荐(2)
摘要:2015年上半年不断传出各知名游戏公司高管离职从事VR(虚拟现实)创业的消息。15年美国的Facebook CEO扎克伯格更是斥资20亿美元收购了业内VR技术领导者公司 Oculus ,且大胆预言:“VR就是下一个浪潮”! 阅读全文
posted @ 2016-11-06 13:23 刘国柱老师 阅读(644) 评论(0) 推荐(0)
摘要:写作背景: 2015年6月30日我收到电子工业出版社张迪老师寄来,正式发行的《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍。这本凝结着大半年心血的作品让我感慨万千。 本人从事游戏、软件与教学十多年,一直梦想可以进一步服务于全国广大的游戏与软件从业开发人员。14年下半年电子工业出版社的张迪老师通过QQ找到我,热情邀请希望可以给国内Unity初学者写一本通俗易懂、从入门到提高的Unity培训教材,教材要求70万字左右即可、厚度适中(500页左右)、内容涉及Unity游戏引擎的方方面面,但要注意循序渐进、由易到难、依照国际流行“案例化”写作风格进行编写... 阅读全文
posted @ 2016-11-06 11:20 刘国柱老师 阅读(1260) 评论(3) 推荐(0)