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2019年6月6日
热更新之lua框架设计
摘要: 目前中大型游戏项目包含部分VR与AR项目,都需要热更新与在线修改Bug等功能实现,虽然Xlua等插件已经给出了关于C#与Lua语言之间的双向无缝调用实现,但是就热更新的架构却没有提出,这需要广大游戏公司的开发人员自己来设计一套lua框架。
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posted @ 2019-06-06 14:42 刘国柱老师
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