摘要:
前段日子因为学习内存把王艳平老师的书看了一遍综合了其他书籍,简单学习做了一个内存修改器,下面是我觉得比较重要的知识,从书上抠了下来 代码: 类的形式写的代码:// HelloGame.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。// #include "stdafx.h"#include"HelloGa 阅读全文
posted @ 2017-12-14 23:18
_Flame
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0x00挂起线程注入原理1.主要是shellcode注入进程后 要让他在获取线程上下文后,修改到我们写入的ShellCode处执行(修改Eip为ShellCode处的地址)2.含义 A->B B做操作在给到A //获得线程上下背景文 Ret = GetThreadContext(ThreadHand 阅读全文
posted @ 2017-12-14 23:14
_Flame
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