摘要: C++基础类型规范 由于PC、XBOX、PS4等各平台的C++基础类型大小可能不同(实际上绝大部分都是整型类型的大小不同),因此UE4提供了如下可移植基础类型的别名来统一规范类型大小: bool 代表布尔值(不会假定布尔尺寸) TCHAR 代表字符(不会假定TCHAR尺寸) uint8 代表无符号字 阅读全文
posted @ 2019-12-12 12:17 KillerAery 阅读(1753) 评论(2) 推荐(0)