摘要: 这个Random类,它可以产生多种数据类型的随机数,在这里我们主要介绍生成整数与小数的方式。 l 方法简介 public int nextInt(int maxValue) 产生[0,maxValue)范围的随机整数,包含0,不包含maxValue; public double nextDouble 阅读全文
posted @ 2018-05-16 16:53 淅沥沥丶下雨 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们要学的Scanner类是属于引用数据类型,我们先了解下引用数据类型。 l 引用数据类型的使用 与定义基本数据类型变量不同,引用数据类型的变量定义及赋值有一个相对固定的步骤或格式。 数据类型 变量名 = new 数据类型(); 每种引用数据类型都有其功能,我们可以调用该类型实例的功能。 变量名.方 阅读全文
posted @ 2018-05-16 16:52 淅沥沥丶下雨 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 优先级 描述 运算符 1 括号 ()、[] 2 正负号 +、- 3 自增自减,非 ++、--、! 4 乘除,取余 *、/、% 5 加减 +、- 6 移位运算 <<、>>、>>> 7 大小关系 >、>=、<、<= 8 相等关系 ==、!= 9 按位与 & 10 按位异或 ^ 11 按位或 | 12 逻 阅读全文
posted @ 2018-05-16 16:51 淅沥沥丶下雨 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运算符 运算规则 范例 结果 & 与 false&true False | 或 false|true True ^ 异或 true^flase True ! 非 !true Flase && 短路与 false&&true False || 短路或 false||true True 阅读全文
posted @ 2018-05-16 16:50 淅沥沥丶下雨 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运算符 运算规则 范例 结果 == 相等于 4==3 False != 不等于 4!=3 True < 小于 4<3 False > 大于 4>3 True <= 小于等于 4<=3 False >= 大于等于 4>=3 True 运算符 运算规则 范例 结果 == 相等于 4==3 False ! 阅读全文
posted @ 2018-05-16 16:50 淅沥沥丶下雨 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运算符 运算规则 范例 结果 = 赋值 int a=2 2 += 加后赋值 int a=2,a+=2 4 -= 减后赋值 int a=2,a-=2 0 *= 乘后赋值 int a=2,a*=2 4 /= 整除后赋值 int a=2,a/=2 1 %= 取模后赋值 int a=2,a%=2 0 阅读全文
posted @ 2018-05-16 16:49 淅沥沥丶下雨 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运算符 运算规则 范例 结果 + 正号 +3 3 + 加 2+3 5 + 连接字符串 “中”+“国” “中国” - 负号 int a=3;-a -3 - 减 3-1 2 * 乘 2*3 6 / 除 5/2 2 % 取模 5/2 1 ++ 自增 int a=1;a++/++a 2 -- 自减 int 阅读全文
posted @ 2018-05-16 16:48 淅沥沥丶下雨 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 范围小的数据类型值(如byte),可以直接转换为范围大的数据类型值(如int); 范围大的数据类型值(如int),不可以直接转换为范围小的数据类型值(如byte) byte -> short -> int -> long -> float -> double 阅读全文
posted @ 2018-05-16 16:46 淅沥沥丶下雨 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: abstract assert boolean break byte case catch char class continue const default do double else extends enum final finally float for goto if implements 阅读全文
posted @ 2018-05-16 16:46 淅沥沥丶下雨 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑