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~Joke_crazy
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2018年12月3日
Unity 属性雷达图
摘要: using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(MeshFilter), typeof(MeshRenderer))] public class Radar : MonoBehaviour { 阅读全文
posted @ 2018-12-03 18:26 ~Joke_crazy 阅读(1151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
unity UGUI UI跟随
摘要: 实现2dUI跟随游戏中角色的移动(应用于玩家名称,血条,称号) using UnityEngine; public class UI_Follow : MonoBehaviour { public Camera m_camera; public Transform m_target; public 阅读全文
posted @ 2018-12-03 11:07 ~Joke_crazy 阅读(2623) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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