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2012年2月2日 #

摘要:前段时间接手了一个网络游戏前端连接服务器的开发工作,由于服务器需要在windows平台上部署,并且需要处理大量的客户端连接,因此采用IOCP来做为服务器端的编程模型就成了不二选择。虽然我对服务器开发并不陌生,但我一直以来对IOCP抱着不屑一顾的态度,感觉这个编程模型太过复杂,并不是一个良好的系统设计,所以一直没有用过。这回重新拿起来研究了一下,经过一个多月的研究和开发,目前服务器已经基本完成,即将着手进行压力测试。在研究的过程中,从网络上搜索了IOCP的相关文章和教程不下几十篇,开源的IOCP服务器框架也看了好几个,但都差强人意,在一些教程和文章中也存在诸多误导和不足,所以写下这组文章来谈一. 阅读全文
posted @ 2012-02-02 21:52 qiaojie 阅读(11830) 评论(24) 推荐(5) 编辑