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2006年3月24日 #

负载均衡--大型在线系统实现的关键(下篇)(服务器集群架构的设计与选择)

摘要: 本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme声明:本文可以不经作者同意任意转载,但任何对本文的引用都须注明作者、出处及此声明信息。谢谢!!  在网络应用中,“负载均衡”已经不能算是什么新鲜话题了,从硬件到软件,也都有了很多的方法来实现负载均衡。我们这里讨论的负载均衡,并不是指依靠DNS转向或其它硬件设备等所作的负载均衡,而是指在应用层所... 阅读全文

posted @ 2006-03-24 19:29 GoKu'S Blog 阅读(1627) 评论(0) 推荐(0) 编辑

负载均衡--大型在线系统实现的关键(上篇)(再谈QQ游戏百万人在线的技术实现)

摘要: 本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme声明:本文可以不经作者同意任意转载,但任何对本文的引用都须注明作者、出处及此声明信息。谢谢!!  要了解此篇文章中引用的本人写的另一篇文章,请到以下地址:  http://blog.csdn.net/sodme/archive/2004/12/12/213995.aspx  以上的这篇文章是早在去年的时候写的了,当时... 阅读全文

posted @ 2006-03-24 19:27 GoKu'S Blog 阅读(1674) 评论(2) 推荐(0) 编辑

负载均衡--大型在线系统实现的关键(上篇)(再谈QQ游戏百万人在线的技术实现)

摘要: 本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme声明:本文可以不经作者同意任意转载,但任何对本文的引用都须注明作者、出处及此声明信息。谢谢!! 要了解此篇文章中引用的本人写的另一篇文章,请到以下地址: http://blog.csdn.net/sodme/archive/2004/12/12/213995.aspx 以上的这篇文章是早在去年的时候写的了,当时... 阅读全文

posted @ 2006-03-24 19:22 GoKu'S Blog 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑