摘要: 设计模式 设计模式基于六大原则 开闭原则:一个软件实体如类,模块和函数应该对修改封闭,对扩展开放。 单一职责原则:一个类只做一件事,一个类应该只有一个引起它修改的原因 里式替换原则:子类应该可以完全替换父类,也就是说在使用及城市,只扩展新功能,而不要破坏父类原有的功能。 依赖倒置原则:细节应该依赖于 阅读全文
posted @ 2020-08-10 10:02 邓明晨 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑