Java面向对象程序设计课程总结
1.前言
本学期的Java面向对象程序设计课程通过系统性的教学安排,让我从基础的面向过程编程思维逐步转向面向对象编程范式。整个学期的学习工作量分布合理,难度递进明显,形成了完整的学习闭环。
1.1 课程工作量分析
题目集5-7主要聚焦于面向对象基础概念的应用,包括类的设计、封装、继承等;题目集8-9围绕"航空货运管理系统"进行项目实践;题目集10-13则深入探讨了多态、抽象类、接口、集合框架、异常处理以及JavaFX图形界面开发等高级主题。
通过多次实验,巩固了课堂所学知识,特别是在JavaFX图形界面开发方面,通过实际动手操作加深了对事件驱动编程和界面布局的理解。在线学习资源补充了课堂知识的不足,特别是在一些复杂概念的理解上提供了很好的辅助。
1.2 难度递进分析
基础阶段(题目集5-7):从简单的类设计开始,逐步引入封装、继承等概念,难度适中,为后续学习奠定基础。
项目实践阶段(题目集8-9):通过实际项目应用,将理论知识转化为实践能力,难度有所提升但仍在可接受范围内。
高级特性阶段(题目集10-13):引入多态、抽象类、接口、集合框架等高级概念,难度显著提升,需要深入理解和灵活运用。
二、面向对象技术总结
2.1 封装
通过多次实践,对封装概念有了深入理解。在题目集5的一元二次方程求解中,通过将系数a、b、c设为私有属性,提供公共的getter方法,实现了良好的封装。在电梯调度程序中,电梯的状态信息(当前楼层、运行方向、运行状态)都被封装在类内部,通过公共方法进行访问和修改。封装不仅仅是简单的私有化属性,更重要的是隐藏实现细节,提供清晰的接口。良好的封装能够提高代码的可维护性和可扩展性,降低类之间的耦合度。
在复杂项目中,有时会过度暴露内部实现细节,需要在设计时更加注重接口的简洁性和一致性。
2.2 继承
在题目集10-13中,通过继承实现了代码的复用和扩展。特别是在JavaFX开发中,通过继承Application类、继承各种控件类,深刻体会到了继承在框架开发中的重要作用。
继承是实现代码复用的重要手段,但需要注意避免过度使用继承导致的类层次结构复杂化。组合优于继承的原则在实际开发中非常重要。在继承层次较深的情况下,有时会混淆父类和子类的职责边界,需要在设计时更加明确继承的目的和范围。
2.3 多态(Polymorphism)
通过抽象类和接口的实现,深入理解了多态的概念和应用。在集合框架的使用中,通过多态实现了对不同类型对象的统一处理。
多态是面向对象编程的核心特性之一,它提供了代码的灵活性和可扩展性。通过多态,可以实现"开闭原则",即对扩展开放,对修改封闭。
在复杂的设计模式中,多态的应用还需要进一步练习和掌握,特别是在策略模式、工厂模式等设计模式中的应用。
2.4 抽象类与接口
在题目集11-12中,通过抽象类和接口的设计,实现了对不同类型对象的统一处理。抽象类提供了部分实现,而接口则定义了纯粹的契约。
抽象类适用于有共同属性和行为的类族,而接口则适用于定义行为契约。接口的多继承特性为Java提供了强大的扩展能力。在何时使用抽象类、何时使用接口的判断上,还需要更多的实践经验。特别是在复杂系统中,接口的设计需要更加谨慎。
2.5 集合框架
在题目集8-9的航空货运管理系统中,通过使用List、Map等集合类,实现了对数据的灵活管理。从最初的数组到List的演进,深刻体会到了集合框架的优势。
集合框架提供了丰富的数据结构,能够满足不同场景的需求。选择合适的集合类型对程序的性能和维护性都有重要影响。
对集合框架的高级特性(如Stream API、Lambda表达式)的掌握还不够深入,需要进一步学习。
2.6 异常处理
在多次编程实践中,通过try-catch-finally结构处理了各种异常情况,特别是在文件操作和用户输入处理中。
异常处理是提高程序健壮性的重要手段,合理的异常处理能够提供更好的用户体验。
在自定义异常的设计和使用上,还需要更多的实践经验。异常处理策略的选择也需要根据具体场景进行优化。
2.7 JavaFX图形界面开发
在题目集13中,通过JavaFX实现了图形界面应用,包括界面布局、事件处理、数据绑定等。
JavaFX提供了现代化的图形界面开发能力,事件驱动编程模式与面向对象编程完美结合。
在复杂界面的设计和实现上,还需要更多的实践经验。特别是在界面与业务逻辑的分离方面,需要进一步优化。
3.采坑心得
3.1 电梯调度算法的死循环问题
在题目集5的单部电梯调度程序中,遇到了电梯在2层和3层之间反复循环的问题。通过深入分析发现,问题出现在checkStop()和determineDirection()方法的判定逻辑上。当电梯到达3层后,由于内部和外部请求的处理顺序不当,导致方向判断错误,进而陷入死循环。
经验教训:
1. 在复杂的状态机设计中,必须仔细考虑状态转换的条件和顺序
2. 调试复杂逻辑时,应该使用日志输出或断点调试,逐步跟踪程序执行流程
3. 在设计阶段就应该考虑边界情况和异常情况,避免运行时出现问题
3.2 类职责分配不当
在题目集5的电梯调度程序中,Elevator类承担了过多的职责,包括状态管理、请求队列管理、调度算法等,导致类的复杂度过高(圈复杂度达到11)。在题目集6的迭代中,通过将职责分离到不同的类中,显著降低了类的复杂度。
经验教训:
1. 单一职责原则是面向对象设计的重要原则,一个类应该只负责一个功能领域
2. 高复杂度的类往往意味着设计存在问题,需要及时重构
3. 在迭代开发中,应该持续关注代码质量,及时进行重构
3.3 输入处理的鲁棒性问题
在航空货运管理系统中,最初直接使用Scanner进行输入处理,没有进行充分的输入验证,导致程序在面对不规范输入时容易崩溃。
经验教训:
1. 永远不要相信用户的输入是完全规范的,必须进行充分的输入验证
2. 使用try-catch块处理可能的异常,提高程序的健壮性
3. 在类型转换前,应该对输入字符串进行检查
3.4 业务逻辑理解偏差
在航空货运管理系统的费用计算中,最初混淆了"单件货物的费用"和"订单总费用(含折扣)"的概念,导致计算错误。
经验教训:
1. 在实现业务逻辑前,必须仔细分析需求,确保理解正确
2. 将复杂的计算逻辑分解为更小的、职责明确的方法
3. 方法命名要清晰明确,能够准确表达其功能
3.5 集合类型选择不当
在航空货运管理系统的第一次实现中,使用了固定大小的数组来存储货物信息,虽然能够满足基本需求,但在灵活性上存在局限。
经验教训:
1. 对于数量不确定或可能变化的集合,优先考虑使用动态集合类
2. 选择合适的集合类型对程序的性能和可维护性都有重要影响
3. 在设计中要考虑未来的扩展需求
四、总结
基于本学期的学习成果,我计划在以下几个方面继续深入学习:
1. 设计模式:深入学习常用的设计模式,提高代码设计的质量和可维护性
2. Java高级特性:学习Lambda表达式、Stream API、反射等高级特性
3. 框架开发:学习Spring、Hibernate等主流框架,提高实际项目开发能力
4. 软件工程:学习软件工程的基本概念和方法,提高项目管理能力
本学期的Java面向对象程序设计课程为我提供了一个完整的学习体系,从基础概念到高级应用,从理论讲解到实践操作,让我在面向对象编程的道路上迈出了坚实的一步。虽然在学习过程中遇到了各种挑战和困难,但通过不断的努力和实践,最终掌握了这门重要的编程技术。我相信这些知识和经验将对我今后的学习和工作产生深远的影响。

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