摘要: 笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题。 前言 本文承接前文 【Unity Shader】(八) 高级纹理(上),介绍另外一种高级纹理:渲染纹理及一些相关应用。建议读者先翻看前文再阅读本文 阅读全文
posted @ 2018-11-13 16:41 爱喝柠檬的二哈 阅读(3337) 评论(0) 推荐(2) 编辑