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原型设计工具比较及实践

一、比较各个原型工具的优缺点

1.墨刀

优点:

(1).其控件的拖拉、大小的调整,都会自然的去匹配相应的母版大小。无需去担心有多移动一点或多选择一点。并且系统控件都是基于APP,以及系统平台IOS和安卓,因此在里面可以首先选择相应的设备布局,减少了不少工作环节。

(2).内置了很多移动端的素材库, 做这类原型的时候会方便很多,易用性也强很多。

(3).墨刀的学习成本很低, 一般大概半天就能掌握所有基础操作。

缺点:

(1).交互效果有限。

(2).效果切换采用的是连线的方式,容易给使用者造成错乱的感觉,影响设计时的体验。

(3).如果要使用更强大的共享创建功能还需要付费购买。

适用领域:产品经理、交互设计师、用户体验师、创业团队、在校学生、初学产品设计的在职人员。

2.Axure

优点:

(1).有强大的编辑功能, 使得制作素材库会更便捷一点。

(2).更快的复制粘贴,素材库和原型库会多一些。

(3).可以项目共享,使得同事间可以同步工作,并保留所有工作历史。

缺点:

(1). 正版的Axure售价其高。

(2). 动态面板和中继器较为复杂,要完全弄懂也需要一定的时间成本。

(3). Axure只支持在本地设计。

适用领域: Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师,架构师、程序员。

3.Mockpuls

优点:

(1).基础版免费使用,操作简单,上手快,交互简单(只需拖曳就可以),功能多样,组件资源丰富,预览方式和导出类型多样,支持团队协作。

(2).有原型演示,可以帮助前端设计师、后端程序员更好地理解你的原型产品。

(3). mockplus有组件库和图标库,界面设计较为方便。

缺点:

(1).不支持手势交互

(2).功能不够强大,个人性化设计还有潜力。

(3).软件细腻性有待提高。鉴于其操作简单入门快的特点,功能追求快捷,一定程度上忽略了功能的细腻性。

适用领域:适合软件团队、个人在软件开发的设计阶段使用。

二、推荐学习网页

墨刀的简单使用,半个小时学会画需求原型:https://www.jianshu.com/p/6cb9568729e1

三、用原型设计工具设计老人机

1.老年机结构

(1).屏幕

  点击解锁进入页面。

(2).主屏幕

  主屏幕显示内容为:电话薄,短信,设置,多媒体,相册和显示日期时间。点击对应图标跳转到相应页面。

(3).电话簿

  电话薄页面可以拨打号码,页面显示从0-9的十个数字,显示联系人。屏幕下方为返回键,可返回主页。

(4).短信

  页面显示已收到的信息。屏幕下方为返回键,可返回主页。

(5).设置

  可以设置手机是否连接网络,调节屏幕字体大小与亮度,设置铃声与振动。屏幕下方为返回键,可返回主页。

(6).多媒体

  可以进行音乐播放,显示手机内存储的音乐以及该音乐对应歌手和专辑点击三角箭头即可播放。屏幕下方为返回键,可返回主页。

(7).相册

  相册分为四个功能:相机,存储拍摄照片,存储截屏照片,存储手机拍摄视频和电脑下载视频。屏幕下方为返回键,可返回主页。

2.屏幕页面部分显示

四、总结

 

  通过对各个原型的学习,我发现每个工具都有他们的优缺点,墨刀相对来说更为简单更加适合入门新人,但是想更高效更严谨的工作还是需要对Axure进行深入学习,但是对于普通的原型设计Mockpuls就可以完成。在观看视频对墨刀的学习后,发现实际操作并没有想象中那么困难,然而在原型设计这方面还是有很多不足的地方,想要更加深入了解还需要在这方面下更多的功夫。

 

  我和我的队友通过合作完成了此次作业,作业中我主要负责查找墨刀和Axure的优缺点以及老年手机屏幕和主屏幕的设计展示。

 

 

 

posted on 2020-04-17 19:42  A-ning  阅读(205)  评论(0编辑  收藏  举报