摘要: 我们曾经接触到一家企业,它一开始只有8个人,那个时候每个月都可以发一两个版本出去,客户都可以用到,因为他们是做医院的信息管理HIS系统。他们觉得做得还不错。后来团队发展比较快,规模到了80人左右,却半年没发一个版本。这导致实施团队没脸见客户,因为客户说半年前提的需求怎么还发不出来。 这个时候悖论就来了:我们以为团队规模越大,研发效率就会越高,可以做越多的东西,但是我们发现团队规模大到一定程度,整个研发效率是会下降的,甚至降得非常快。 阅读全文
posted @ 2022-08-23 19:15 古道轻风 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 服务一个人的系统,和服务一亿人的系统,复杂度有着天壤之别。本文从工程师文化、组织战略、公司内部协作等角度来分析软件复杂度形成的原因,并提出了一些切实可落地的解法。 阅读全文
posted @ 2022-08-23 13:11 古道轻风 阅读(301) 评论(1) 推荐(1) 编辑