摘要: //二叉树系统 public class BinarySystem { public static void main(String[] args) { BinaryDomain root = null; //定义头结点 new BinaryAction().manage(root); } } pu 阅读全文
posted @ 2018-07-12 21:00 Darryl_Tang 阅读(1098) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将博客搬至CSDN https://blog.csdn.net/Darryl_Tang/ 阅读全文
posted @ 2018-11-22 15:18 Darryl_Tang 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式 七大设计原则 : 单一职责原则: Single Responsibility Principle 一个类只负责一项职责 SRP 里氏替换原则: Liskov Substitution Principle 所有引用基类的地方,必须能透明地使用其子类的对象 LSP 依赖倒置原则: Depend 阅读全文
posted @ 2018-09-04 19:56 Darryl_Tang 阅读(899) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: XML SGML : 标准通用置标语言 Standard Generailzed Markup Language XML HTML : 超文本置标语言 HyperText Markup Language XML : 可扩展标记语言 标记 : 指计算机所能理解的信息符号 XML 的优点 : ① 可扩展 阅读全文
posted @ 2018-08-04 15:51 Darryl_Tang 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程 Thread 进程: 正在进行的程序 一个进程中至少有一个线程 进程是系统进行资源分配和调用的独立单位,每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源 多进程:可以同时干很多事情,但不是同时进行,而是在程序间高效切换。 线程:在同一个进程中可以执行多个任务,而每一个任务,就是一个线程,是程序的执行单 阅读全文
posted @ 2018-08-02 08:05 Darryl_Tang 阅读(405) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 目的 : 加强类与对象的内存分配理解,加强操作能力、理解数据结构。 结构 : 数据元素之间的关系。 数据结构 : 带有结构的数据对象。 线性结构: 各数据元素之间的逻辑以用一个线性序列简单的表达出现。反之为非线性结构。 按逻辑结构分为 : 线性结构与非线性结构。 线性结构包括:线性表-数组(顺序表) 阅读全文
posted @ 2018-07-10 23:49 Darryl_Tang 阅读(1401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组是一个变量,存储相同数据类型的一组数据 声明一个变量就是在内存空间划出一块合适的空间 声明一个数组就是在内存空间划出一串连续的空间 数组长度固定不变,避免数组越界 数组是静态分配内存空间的,所有元素存放在一组连续的存储单元中,一旦分配,不可更改,不便于扩展, 数组便于查找和修改,不利于插入和删除 阅读全文
posted @ 2018-07-06 19:43 Darryl_Tang 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、js的简介 1、js是什么 js是可以嵌入到html中,是 基于对象 和 事件驱动 的 脚本语言 特点: (1)交互性 (2)安全性:js不能访问本地磁盘 (3)跨平台:浏览器中都具备js解析器 2、js能做什么 (1)js能动态的修改(增删)html和css的代码 (2)能动态的校验数据 3、 阅读全文
posted @ 2018-07-04 09:35 Darryl_Tang 阅读(806) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: HTML 是文本标记语言(Hyper Text Mark-up Language) Html文件的扩展名一般为.html或者.htm Html内的标签一般是成对出现,有开始就有结束 第一个标签:<html>所有网页内容都是放在html标签内</html> html标签是网页是最大的标签 第二个标签: 阅读全文
posted @ 2018-06-06 08:39 Darryl_Tang 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: css代码添加背景图片常用代码 阅读全文
posted @ 2018-06-06 08:03 Darryl_Tang 阅读(7134) 评论(0) 推荐(0) 编辑