C# 操作内存!

我们先来看看C#中如何操作内存,也就是非托管的数据。这需要引用System.Runtime.InteropServices命名空间。该命名空间下的Marshal的一些静态方法提供了这样的功能:
Marshal.ReadInt32()            //从指定内存地址读取4位 
Marshal.PtrToStringAnsi()    //从指定内存地址读取字符串 
Marshal.WriteInt32()        //将整数写到指定内存地址 
Marshal.WriteByte()            //将字符串写到指定内存地址   我们来看看具体的代码: 
using System; 
using System.Text; 
using System.Runtime.InteropServices; 

internal sealed class RCEvent 
    
public int Event; 
    
public int Flag; 
    
public string User; 
}


internal sealed class RCEventAgent 
    
internal static RCEvent Read(IntPtr ptr)
        RCEvent Event 
= new RCEvent(); 
         
        Event.Event 
= ReadEvent(ptr); 
        Event.Flag 
= ReadFlag(ptr); 
        Event.User 
= ReadUser(ptr); 

        
return Event; 
    }
 

    
internal static int ReadEvent(IntPtr basePtr) 
        
return Marshal.ReadInt32(basePtr); 
    }
 
    
internal static int ReadFlag(IntPtr basePtr) 
        
return Marshal.ReadInt32(basePtr,4); 
    }
 
    
internal static string ReadUser(IntPtr basePtr) 
        
return Marshal.PtrToStringAnsi(new IntPtr(basePtr.ToInt32() + 8)); 
    }
 

    
internal static void Write(ClientEvent Event,IntPtr ptr) 
        WriteEvent(ptr,Event.Event); 
        WriteFlag(ptr,Event.Flag); 
        WriteUser(ptr,Event.User); 
    }
 

    
internal static void WriteEvent(IntPtr basePtr,int value) 
        Marshal.WriteInt32(basePtr,value); 
    }
 
    
internal static void WriteFlag(IntPtr basePtr,int flag) 
        Marshal.WriteInt32(basePtr,
4,flag); 
    }
 
    
internal static void WriteUser(IntPtr basePtr,string user) 
        WriteString(basePtr,user,
8,40); 
    }
 
    
private static void WriteString(IntPtr basePtr,string value,int offset,int length) 
        
int pos = 0
        
byte[] bytes = Encoding.Default.GetBytes(value); 
        
while(pos < length) 
            
if (pos < bytes.Length) 
                Marshal.WriteByte(basePtr,offset,bytes[pos]); 
            
else 
                Marshal.WriteByte(basePtr,offset,
0); 

            pos 
++
            offset 
++
        }
 
    }
 
}
   这样我们就可以通过ReadEvent和WriteEvent直接在c#中处理该结构体。或者通过 ReadXXX() 和 WriteXXX() 直接修改其字段。 
public void DoSomething(IntPtr ptr)
    RCEvent Event 
= RCEventAgent.Read(ptr); 
    Event.Flag 
++
    RCEventAgent.Write(ptr, Event); 

    
// 或者以下代码 
    
// RCEventAgent.WriteFlag( ptr, RCEventAgent.ReadFlag(ptr) + 1 ); 
}
   C++中则可以直接将结构体地址传给C#: 
#
using   <mscorlib.dll> 
#
using   <CuteSuProc.dll> 

void SomeMethod(RCEStruct* pEventStruc)
    MyCSharpDll::DoSomething(pEventStruc); 
}
posted @ 2009-07-29 09:50  瞭望者  阅读(707)  评论(0)    收藏  举报