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2018年1月8日
Unity3D学习(七):Unity多重采样抗锯齿设置无效的解决办法
摘要: 前言 学习Shader的过程中发现模型锯齿严重,于是去Edit——Project Settings——Quality选项下将反锯齿设置为了8X Multi Sampling。结果没有任何改变,如图: 解决办法 将摄像机的渲染路径(Rendering Path)设置为前向渲染(ForwardBase)
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posted @ 2018-01-08 15:53 0kk470
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