摘要: 1、基础操作 ZCARD(获取成员数量) ZINCRBY key_name num member(将member的分数加num) ZCOUNT key_name min max(获取分数在min与max之间的成员数量) ZRANK/ZREVRANK key_name member(获取member在 阅读全文
posted @ 2017-12-20 10:38 DanceInTheRain 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HEXISTS key_name key(检查键key是否存在) HKEYS key_name(获得散列的所有键) HVALS key_name(获得散列的所有值) HINCRBY key_name key num(将键对应的值加整数num) HINCRYBYFLOAT key_name key n 阅读全文
posted @ 2017-12-14 20:07 DanceInTheRain 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、组合与关联多个集合 差集: SDIFF key1 [key2...](返回存在于key1但不存在其他集合中的元素) SDIFFSTORE destination key1 [key2...](将存在于key1但不存在其他集合中的元素存入destination ) 交集: SINTER key1 阅读全文
posted @ 2017-12-14 17:44 DanceInTheRain 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RPOPLPUSH source destination(弹出source列表最右端的元素,并推入destination的最左端,同时返回这个元素) BRPOPLPUSH source destinaton timeout(弹出source列表最右端的元素,并推入destination的最左端,同时 阅读全文
posted @ 2017-12-14 16:06 DanceInTheRain 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、增减操作 字符串可以储存字节串、整数、浮点数三种类型的值,如果值无法被解释为十进制的整数或浮点数,那么对此值进行增减操作会返回错误,如果对一个不存在的或者保存了空串的键进行增减操作,Redis将当作0处理。 INCR key_name(键储存的值加1) DECR key_name(键储存的值减1 阅读全文
posted @ 2017-12-12 20:13 DanceInTheRain 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、字符串(String) 基本操作:SET(设置)、GET(获取)、DEL(删除)其他操作传送门 2、列表(List) 基本操作:LPUSH/RPUSH(将元素推入列表左端/右端)、LPOP/RPOP(从列表左/右弹出元素)、LINDEX(获取指定位置上的元素)、LRANGE(获取指定范围内的元素 阅读全文
posted @ 2017-12-12 15:07 DanceInTheRain 阅读(288) 评论(0) 推荐(1) 编辑