zhuweisky

君子之行,静以修身,俭以养德。非淡泊无以明志,非宁静无以致远。

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Strive Game Engine

网络游戏研究、设计、实现
     摘要: 基于XNA 3.0 的2D网络游戏引擎  阅读全文

posted @ 2008-08-02 17:32 zhuweisky 阅读(1662) | 评论 (18)  编辑 |

     摘要: 在网络游戏中,有一个最基本的需求是,如果让一个玩家的动作(比如行走)即时地、流畅地在其它的游戏地理位置相邻的玩家的屏幕上显现,如果是在局域网内,这个不是什么大不了的问题,但是如果游戏玩家是分散在Internet上的用户,由于网络的延时的影响,使得其成为项颇有难度的任务。  阅读全文

posted @ 2008-03-06 16:20 zhuweisky 阅读(650) | 评论 (0)  编辑 |