想把一切都搬上web本身便是一种机械性的思维定势。对IM而言,很多技术外的东西更加重要一点。而且End to End与Peer to Peer也是有区别的...
msn messenger 不是有web版了嘛。。
没什么用嘛,早几年以前不是有个很流行的"热狗"什么的啊,现在不都匿迹了
不是很清楚怎么实现的,但是gmail里的googletalk似乎是实时的...有谁知道的可否告知一下
已经见过不少了,例如ebay.com.cn得客服。还有一些公司在线客服
b/s版有个很大得优势,就是不要另外安装软件
公司产品中也有这一块功能,正如楼主所说,用得是Ajax技术
客户用得不多,算是个噱头而已。
# re: 基于Web的IM实现思考 回复
2006-05-09 20:12 by 补丁
不是很清楚怎么实现的,但是gmail里的googletalk似乎是实时的...有谁知道的可否告知一下
很久以前装过个googletalk,似乎是c/s的?
Google Gmail下的Gtalk的Web版本就不错。
可以把语言更改为英文试试看。
另外Mop、Donews新推出的SNS的IM也是web的,效果也不错。
以前也想弄一个web IM
后来觉得弄个这样的IM,还不如弄个兼容IM,
MyIM就是一个好产品,好东西,不会让人介意在机器上安装东西的。。。
>> 我想,有一点是真的,那就是B/S永远也无法吞并C/S的所有领地,有很多应用一定还是非C/S不可的
不同意你的说法。由于B/S在安全方面的特别限制,B/S甚至无法吞并C/S十分之一以上的领地。
我也在考虑一个web IM相关的项目,希望对这方面有兴趣的朋友参与讨论!
我的MSN是smalldust[at]hotmail.co.jp
@yaozy
试试它的响应速度,我觉得不是异步调用
我与同学聊天时用最快的速度打1 回车, 2, 回车,3 ,回车......同学的googletalk几乎是实时收到的,而且没有出现123同时出现的这种情况...
不理解怎么做到的
哪位帮忙解释一下~~
通过网页发送到客户端,是实时的消息,主要是客户端到网页的消息,可能有异步调用的问题;不过这也是可以实现实时,方法是服务器总保持一个和网页的tcp连接,发送的内容很大, 这样网页这边总在接收中,客户端发送的内容就能实时显示在通讯记录.
哈哈....看来有很多朋友在想这个了.
我也感兴趣,,有空到我的BLOG聊聊.
我认为B/S的潜力大, 你说到服务器的原因,我想随着硬件的快速发展, 网速,服务器质量都不成问题.
http://210.192.125.73:8080/talktouser.htm
: 基于Web的IM实现思考 回复
2006-05-14 09:54 by 飞毛腿
通过网页发送到客户端,是实时的消息,主要是客户端到网页的消息,可能有异步调用的问题;不过这也是可以实现实时,方法是服务器总保持一个和网页的tcp连接,发送的内容很大, 这样网页这边总在接收中,客户端发送的内容就能实时显示在通讯记录.
网页的tcp连接,发送的内容很大, 这样网页这边总在接收中, GWT应该不会这样做吧。那不是服务器的负载大得要命。?
Gtalk目前的web版本是基于flash的,底层应该不是直接的走http,估计是使用flash以传统客户端的方式开tcp socket,通过与google的某个以80或443为服务端口的XMPP connection manager保持长连接的方式来进行通信。所以在响应度方面可以与传统客户端媲美,同时又可以保持http的防火墙穿透性的特征。猜的……
其实gtalk的web实现是用到一种叫comet的技术,说是技术,其实和ajax差不多,也是把现有技术回炉再利用,只不过实现的比较巧妙而已,有兴趣的可以看看这里:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/
谢谢楼上的兄弟
同时
这篇文章让我思考很多
谢谢分享咯
其实还是可以实现的。。
就是用flash做客户端。。flash可以通过socket和服务器端联系。。
我刚传了ASP写的漫漫webim(即时通讯)平台代码了,在我发布的资源里
漫漫 WEB IM (即时通讯) 平台
该程序开始写于2006年,现对其进一步修改完善,由于使用ajax,使得即时通讯功能能很好的实现
更新
2007-7-14 显示在线人数和好友使用ajax
2007-7-15 修改查看好友时分页BUG,对界面进行了微调,刷新主页面会使自己离线,控制好友人数上限,修改每页显示好友数量,以弥补显示时的BUG,有待以后重写显示好友的程序。
2007-7-17 加入消息声音
2007-7-19 注册随机生成漫漫号码,将页面中cint函数改成clng函数避免号码超过cint范围出错,漫漫登陆使用ajax,漫漫密码MD5加密
2007-7-20 修改好友显示页面,使通常头像连接到发消息页,而不是原来显示状态提示。隐身或离线好友发给你的消息能显示
2007-9-7 对文章小区模块修改,加入隐藏文章功能,隐藏的文章只有管理员可见
2007-10-7 更改漫漫图标
2007-10-9 修改webqq表,增加等级算法字段及相关字段,
增加漫漫等级代码,参照QQ等级算法,完善
修改分钟计算代码BUG,修改刷新时间bug,
修改剩余活跃天计算bug,修改当前活跃天计算bug等
继续完善等级算法,修改算法漏洞
2007-11-20 修改漫漫等级为0时,剩余升级天不变等bug
2008-3-26 仿照QQ奥运火炬传递编写奥运火炬模块,修正传递火炬显示错误,增加传递火炬的图标
2008-3-29 增加漫漫游戏冷月寒枪(原创框架)
2008-4-1 修改在线时间等计算方法为实时累计
2008-4-5 增加漫漫黑名单操作
2008-4-6 主界面顶部实现ajax,修改从第1天进入第2天时间计算bug
2008-5-22 修正管理退出后发表文章不刷新bug,修改发表文章后管理后台不显示bug
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!希望漫漫不断成长,
其中module文件夹为模块文件夹,现制作三个模块:
原创的冷月寒枪webrpg游戏程序(不完善),仿照腾讯QQ2008奥运圣火传递程序, 文章小区程序
漫漫号码10000密码1,文章小区后台管理帐号admin密码1
我的WEB群:4531488
别人的QQ群
ASP群:15718724
南京银茂铅锌矿业有限群:16309353
正版烧饼群:44093408
.NET部落群:3978218
ASP.NET(VB)学习研究群:14186530
ASP风火轮②群:16067282
ASP讨论群:13683242
BICQ交流群①:2014986
Blog技术交流群:10262665
DOS BIOS 注册表群:36508706
LanMsg4群:49111815
PPLIVE魔兽直播频道群:9913523
Visual Basic2005群:5303625
WC3群:12215760
Web信息技术群:3322548
web开发群:4635188
冰峰帝国群:37495097
第二舰队群:51308536
绝对草根群:17975491
绿色CSS 联盟群:49326944
马朝阳群:6013975
魔兽爱好者群:34273557
软件技术开发群:38071946
手机大玩家群:12913379
腾讯Web加速器测试2群:20520024
网站开发[web2.0标准]群:56723284
我爱数科院13班群:4035788
GOD-angle站队群:54437350
修改于2008-5-24 22:24
tww qq:43637507
怎么感觉说的这些问题在我的IM中很多都不存在? 我可没说大话,看看我的Blog就知道了.
1. 真正socket.
2. 真正主动推送.
基于Flash来做,可以在网页中开Socket的,基于Ajax做Http效率太低,Flash做WebIM是王道啊,而且我相信没有人会质疑Flash的普及程度吧,AS3新加入了二进制的Socket不过原来我知道的,从Flash6开始Flash就支持Socket了,只不过那时候Flash还只支持文本的Socket传输,并且基于Flash来做,服务器和客户端可以在不同域下,Flash还可以实现跨域发送数据,做网页前端还是Flash是王道啊