摘要: 转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、调研目的 jenkins可以和GitLab搭档,每当GitLab上有commit的时候,都可以触发jenkins执行相关的操作,具体的实现,可以参看我前面的博文或者网上的相关博文,不再赘述。 在完成这个功能后,接下来遇阅读全文
posted @ 2018-11-02 17:55 zblade 阅读(204) 评论(0) 编辑
摘要: 转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 以前都是写一些个人的调研博客,从今天开始,也写一些个人在开发中遇到的一些可以分享的趟坑博客,为后续的开发人员提供一些绵薄之力的帮助吧。 好的,今天就分享一个困扰了一个晚上的assetbundle中如何加载Scriptabl阅读全文
posted @ 2018-11-01 10:45 zblade 阅读(132) 评论(0) 编辑
摘要: 转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、序言 在unity的游戏开发中,对于异步操作,有一个避免不了的操作: 协程,以前一直理解的懵懵懂懂,最近认真充电了一下,通过前辈的文章大体理解了一下,在这儿抛砖引玉写一些个人理解。当然首先给出几篇写的非常精彩优秀的文章阅读全文
posted @ 2018-10-26 17:47 zblade 阅读(260) 评论(1) 编辑
摘要: 转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 0x01 目的 在实际的游戏开发中,对于游戏都需要进行打补丁的操作,毕竟,测试是有限的,而bug是无法预估的。那么在手游中,unity对于打补丁的方式就是提供热更新。本文主要针对assetbundle的热更新流程进行设计探阅读全文
posted @ 2018-08-30 20:11 zblade 阅读(486) 评论(0) 编辑
摘要: 本文针对如何设置GitLab以及Jenkins,实现每次GitLab上有提交事件的时候,都能触发Jenkins执行相应的操作,主要分为以下几个步骤: 1、新建GitLab测试用例 进入个人GitLab账号,在右上角的加号中,选出GitLab 的 New Project,可以新建个人的GitLab工程阅读全文
posted @ 2018-08-15 11:36 zblade 阅读(1697) 评论(0) 编辑
摘要: 转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近在思考怎么实现python的一键打包,利用python的跨平台特性,可以实现在windows和mac下均可执行的特点。要对游戏工程进行打包,那么就需要将游戏工程进行更新,然后才执行打包。目前项目中采用了SVN和Git并阅读全文
posted @ 2018-07-28 10:13 zblade 阅读(487) 评论(0) 编辑
摘要: 转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 0. 概述 本文主要针对项目中自动打包过程进行调研,实现用python脚本来打出win/android/ios三个平台下的游戏运行包。 1.工具安装 首先基本的工具需要安装,Unity, python, 如果需要修改pyt阅读全文
posted @ 2018-07-12 12:26 zblade 阅读(1631) 评论(2) 编辑
摘要: 转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 本文参照unity官网上对于assetBundle的一系列讲解,主要针对assetbundle的知识点做一个梳理笔记,也为后续的资源打包设计做一个基础学习,本文的代码和图片均来自unity官网,详情可以查看Unity的DO阅读全文
posted @ 2018-06-19 15:08 zblade 阅读(2068) 评论(0) 编辑
摘要: 转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 前面两篇文章从头到尾讲解了C#热更新的一些方案,从程序域来加载和卸载DLL,到使用ILRuntime来实现安卓和IOS平台的DLL热更新。文章二中讲解了ILRuntime对于IL虚拟机在加载DLL的过程中的一些解构。那么今阅读全文
posted @ 2018-05-28 14:51 zblade 阅读(1709) 评论(5) 编辑
摘要: 转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、IOS对DLL热更新的禁止 一、IOS对DLL热更新的禁止 紧接上文,继续对C#热更新的研究。上文中,已经说了如何基于appDomain来实现对DLL的加载和卸载,进一步,可以在unity工程中,将Dll打包成资源,通阅读全文
posted @ 2018-05-25 18:44 zblade 阅读(1445) 评论(0) 编辑