2012年12月31日

IOS塔防游戏《坦克对大炮》的开发设计记录

摘要: 游戏已经在App Store上线几个月了,一直很想写点什么记录一下。真要写的时候,却又发现无从下笔没啥好写的。在2012年进入IOS,对于独立游戏开发来说,已经很晚了。前两三年抓住机会的独立开发者多少已经掘到了第一桶金。12年的时候IOS移动游戏已经炙手可热, 大量的公司和小团队涌入。App Store刷榜横行,榜单早就是公司刷榜的自留地,当然这时候,有一些独立开发者还在做着App Store是最后一片后花园的梦。 阅读全文

posted @ 2012-12-31 10:37 朝三暮四郎 阅读(4183) 评论(7) 推荐(6) 编辑

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