DNF地下城与勇士的社会关系

DNF的社会关系

 

DNF作为一款房间制的动作格斗类网游,核心玩法在于战斗操作和打击体验,以及附加的战斗设计数值体系,以及装备体系。社会关系和社交互动是相对较弱的。

因为简单,所以我把DNF的社会关系大致总结了一下:


1.刷图组队。 最常用的社会关系,最多4人组队

  限本区、本频道(分线)

  大部分地下城关卡都需要组队,省时省力。从1级~60级(70级),
  就是组队刷图的漫漫生涯。

  你要装备牛掰技术好也可以单刷。
 

2.竞技场PK。 次常用的社会关系。

  跨区。 比如北京1可以跟辽宁2区

  个人赛  1V1 PK 绝对主流。 WCG比赛项目。
  擂台赛  类似拳皇的机制。
  组队赛  2V2
  生存赛  死的少杀的多的胜出 
    
  跟很多网游一样,大部分玩家只玩PVC。 PVP基本不参与。
 

3.站街,装备炫耀。

  竞技场也是装备炫耀的重地。跟对手开打之前, 都要看看对方的装备、看看时装、看看宠物(rmb开箱子出)、看看武器强化等级(销金库)。

  最残酷的社会关系。  


4.师徒 最鸡肋的社会关系

  师徒一起刷本有附加经验。

  跟师傅一起组队不会增加COF(废材指数)。
 

5.好友

  不解释


6.工会  最废柴的工会系统

  基本没啥用。不具备主动社交功能。 会送点道具(复活币),还有一些属性数值。


7.COF   长期跟高于7级的大号组队COF会增加。

  原意是DNF中为了限制大号带小号的一个数值。让玩家自己能感受游戏的乐趣。

  干净的COF会影响装备爆率。据说还有roll点。

  当然这个指数在大企鹅的运营中已经失去了意义。


8.拍卖行

  基本同WOW的拍卖行。

  离不了的好东西。


9.摆摊

  不是谁都可以摆摊。摆摊是要包月收费的。

  可以在拍卖行里批发收, 摆摊零卖。  

 

posted on 2011-06-27 17:17  朝三暮四郎  阅读(464)  评论(1编辑  收藏  举报

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