坑!

2018.2.28

  • excrt合并模线性方程的时候,解不定方程得到的$x$,一定要弄小,否则容易在乘的过程中炸掉long long

2018.3.2

  • 线性基取最大异或和的时候不一定包含所有基向量,而是回代后,所有数的异或和。

2018.3.4

  • 数组一定不能开小。读写未被分配的内存会发生奇怪的事情。比如在I/O中莫名奇妙Runtime Error

2018.3.5

  •  signed 是 signed int 的简写。
  • dinic的dfs中, (f = dfs(eu, min(minf, g[i].cap - g[i].f)) > 0) 是错误写法,正确的写法应该加上一组括号 ((f = dfs(eu, min(minf, g[i].cap - g[i].f))) > 0) 

2018.3.6

  • 要分清 for 的是$n$还是$m$。

2018.3.22

  •  memset 一个 boolean 数组不要写成 sizeof(int) 

2018.4.6

  • 进考场的时候一定要核对机子的时间是否正确。被坑1小时的惨痛教训。

2018.5.10

  • 对负数进行“质因数”分解时注意绝对值。

2018.6.30

  • 线性基回代的时先处理低位。

2018.7.14

  • 二分的时候边界一定不要小了
  • OJ上交题注意不要交错程序

2018.8.2

  • 后缀自动机的空间要开两倍
  • OI赛制记得跑极限数据检查边界问题。

2018.8.22

  • 倍增取路径上的信息的时候,最终的向上跳的一步记得是拿两条边更新。
  • 欧拉回路不一定经过所有点,而是所有边。
  • 做完一题拍一题。 100 >= 100 * Math.random() (暴力不好写除外,但要用特殊数据检验。所以NOIP 3个半小时可难了)
  • 对拍时记得  srand((unsigned) time (NULL)) 
  • 考场上不要理会别人敲代码的声音,假装他们都在敲假算法,会爆零。(虽然实际上他们可能ak了)

2018.9.25

  • 多项式求逆元两倍空间,多项式开根两倍空间。
  • 多项式开根,求逆前记得清空数组
  • 多项式开根,在求模$x^{n}$的意义下求逆元。

2018.9.29

  • 多项式操操作记得清数组,确保不会挂掉

2018.10.9

  • 动态插入凸包不能求最远点对

2018.10.17

  • 题读三遍,样例仔细看
  • Splay每个操作完成后检查是否执行splay操作,确保均摊没有假掉。

2018.10.19

  • 注意LCT的link操作的时候不要连接反了了,被makeroot的那个点连向另一点
  • pushDown时更新标记的情况下,上传的时候注意左右子树的标记有没有清掉

2018.10.20

  • 记得跑极限数据检查边界、常数、时间复杂度是否假掉、空间。

2018.11.5

  • 常备份源代码。

2018.12.8

  • 有$n$个点,不意味着暴力枚举与一个点相邻的点至多会枚举到$n - 1$个点。

2018.12.11

  • 需要分配标号时,$p_l p_r$需要考虑总方案数是否被正确计算。

2019.1.4

  • Tarjan 的 $low$ 不能乱改。

2019.2.17

  • NTT注意模数的两个地方:
    • 是否存在原根
    • $\varphi(p)$的2倍数的因子是否足够大
  • 非常降智的错误↓
     1 template <const int Mod = :: Mod>
     2 class Z {
     3     public:
     4         int v;
     5 
     6         Z() : v(0) {    }
     7         Z(int x) : v(x){    }
     8         Z(ll x) : v(x % Mod) {    }
     9 
    10         Z operator + (Z b) {
    11             return Z(((v += b.v) >= Mod) ? (v - Mod) : (v));
    12         }
    13         Z operator - (Z b) {
    14             return Z(((v -= b.v) < 0) ? (v + Mod) : (v));
    15         }
    16         Z operator * (Z b) {
    17             return Z(v * 1ll * b.v);
    18         }
    19         Z operator ~() {
    20             return inv(v, Mod);
    21         }
    22         Z operator - () {
    23             return Z(0) - *this;
    24         }
    25 };

2019.3.6

  • 左移和右移运算中,偏移量不要超过位数-1.

2019.3.10

  • 树链剖分求lca比较的是链顶的深度

2019.4.23

  • 当方点只维护其儿子的信息时,主要它的父节点的信息。
  • 分清有向边和无向边。

2019.4.27

  • 请手动类型检查:
    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    typedef bool boolean;
    
    multiset<int> S;
    
    int main() {
      // ......
      S.upper_bound(1000000000000ll);
      return 0;
    }

2019.5.7

  • 最小生成环套树森林的并查集正确判断方法:
    boolean check(int x, int y) {
      x = find(x), y = find(y);
      if (req == 1)
        return x ^ y;
      return !cir[x] || !cir[y];
    }

2019.6.11

  • 建凸包要以纵坐标为第二关键字排序。

2019.7.31

  • 求原根的时候记得判互素

2019.8.16

  • 记得检查数据分治有没有写挂
  • AC自动机向fail或从fail累加东西的时候别直接降智遍历pool。

2019.8.29

  • scanf解析非常慢,即使作为int读入7e6个1
  • 费用流多路增广当前弧优化不能丢,最好加vis标记,以及判断当前剩余流量为0时break

2019.9.24

  • 用不直接求出逆元的BSGS,记得最大要与处理到周期 + 块大小

2019.10.16

  • 两个数相乘的时候注意会不会越界。
  • 获得更大范围的随机数生成器的错误写法:

    int rand() {
      return ::rand() << 15 | ::rand();
    }
    

    正确写法:

    int rand() {
      const static unsigned msk = (1u << 30) - 1;
      return ((::rand() << 15) ^ ::rand()) & msk;
    }
  • 使用滚动数组请检查数组大小。

2019.10.20

  • 下发交互库可能啥也没有判,记得手动加上不合法的判断

2019.10.21

  • $\pm 10^9$ 记得检查是否爆 int

2019.11.5

  • 要相信大样例没有你随手滚键盘得到的数据强,因为大样例可能是精心构造过的。

2019.11.14

  • 注意模数。
  • 留意是否有重边。
  • 留意答案的边界(最小,最大)
  • 请找出下面代码的若干处错误:
    int rank(int x) {
      Node* p = rt;
      int rt = 0;
      while (p) {
        if (p->v > x) {
          p = p->l;
        } else {
          rt += ((p->l) ? (p->l->sz) : 0);
          p = p->r;
        }
      }
      return rt + 1;
    }
    

     

2019.11.22

  • 造极限数据不要偷懒。标号该随机就随机,众所周知,数组随机下标访问慢得要死。

2019.11.24

  • 不好写暴力检验的时候,如果题目的输入与顺序无关,可以通过调换顺序来检验。
  • 分类讨论每一种 case 最好都检验一下

2019.11.25

  • 小心一些奇怪的模数或者模数范围,比如 $1.1 \times 10^9$

2019.11.28

  • 为什么我过对拍了还是 WA,常见原因:
    class rnd {
      public:
        rnd() {
    //    srand((unsigned) time (NULL));
        }
    // ......
    } rnd;

2019.12.10

  • 整型最小的负数的绝对值比最大的正数大一

2020.2.4

  • 带权并查集查值的时候要先 find
  • 带权并查集 find 的时候返回的是根,不要写成旧的父节点

2020.2.19

  • $\left \lfloor \frac{x + b}{a} \right \rfloor$  当 $a$ 比较大的时候可能有 2 种取值。

2020.2.25

  • 长度为 $n$ 的串的子串个数比 $\frac{n(n - 1)}{2}$ 多
  • LCT 维护信息的时候记得信息上传

2020.3.2

  • 赋初值的时候记得检查是否合理
  • 线段树节点值初始化最好在新建节点的时候进行。以防在区间加区间 $max$ 线段树中出现类型为 long long 的值初始化为 -INT_MAX
  • 不太会写的题 $\approx$ 不会

2020.3.11

  • 凸优化注意三点共线的情况,即写的时候看一下最终的斜率是不是答案缩在线段的斜率
  • 极角排序注意跨过 $x$ 负半轴的部分。
  • 一定要进行边界检查(是否该用 long long 之类的)

2020.3.16

  • 计算几何题值域较大的时候注意精度以及点积叉积会不会炸 long long
  • 极角序扫描线初值注意算入在 $x$ 轴负半轴的事件。
  • border 分成等差数列求 fail 每一组要判两次。
  • 比赛时不要手动取模,真的太容易打漏了。

2020.3.25

  • 边界问题
    • 整型类:是否会爆 int, long long
    • 数据结构类:查询的边界情况,如会不会超出线段树的 $n$,以及平衡树的空指针问题
    • 初值类:是否足够大或足够小
  • 写 Splay 注意任何 O (depth) 的操作完都要 splay,尽量除了 lct 都不写 splay

2020.4.5

  • 边界问题:预处理的范围是否够大
  • 每日一憨
    void push_up() {
      if (l->mx == r->mx) {
        mx = l->mx;
        mx2 = max(l->mx2, r->mx2);
      } else {
        mx = max(l->mx, r->mx);
        mx2 = min(l->mx, r->mx);
      }
    }

2020.4.9

  • multiset 和 set

2020.5.10

  • min25 筛第一部分需要保证每个位置不会被计算多次,比如下面的写法是错误的:
    int p = pri[i];
    for (int j = 1, v; j < D && p < range[v = n / j]; j++) {
      f0[v] -= f0[v / p] - f0[p - 1];
      f1[v] -= (f1[v / p] - f1[p - 1]) * p;
    }
    for (int j = D; p < range[--j]; ) {
      f0[j] -= f0[j / p] - f0[p - 1];
      f1[j] -= (f1[j / p] - f1[p - 1]) * p;
    }
  • min25 筛第二部分注意当 $S(n,m)$,即使 $p_m^2 > n$ 也是可能有值的

2020.5.16

  • 注意 __builtin_popcount(t) 和 __builtin_popcountll(t)

2020.5.19

  • 不要有多余输出,比如 puts("No") 完了忘记退出程序

2020.5.26

  • const int N = 200;

2020.5.29

  • 有一些越界可能只会 wa 不会 re,需要手动检查
  • 分块题对拍前注意块大小
  • const int N = 1e5 + 5;
    
    int comb[N][21]
    
    comb[i][0] = comb[i][i] = 1;

2020.6.10

  • xx.size() 在某些机子上是 32 位整型
  • 区分射线和直线

2020.6.13

  • 注意离散化后形成的空区间

2020.6.17

  • 多项式取模注意边界

2020.7.5

  • 注意验证算法
  • 注意一些正反的边界
  • 注意调试语句要删干净

2020.7.10

  • Zi qpow(Zi a, int p) {
      if (p < 0)
        p += Mod - 1;
      Zi rt = 1;
      for ( ; p; p >>= 1, a *= a) {
        if (p & 1) {
          rt *= a;
        }
      }
      return rt;
    }
    Zi qpow(Zi a, ll p) {
      return qpow(a, p % (Mod - 1));
    }
    
  • const int Mod = 1.1e9;
    
    int add(int a, int b) {
      ll x;
      return ((x = a + b) >= Mod) ? (x - Mod) : x;
    }
    

     

2020.7.20

  • DFT 使用模意义下原根的注意 $\frac{1}{w_n^k - 1}$ 在模意义下是否存在。

2020.7.31

  • 切比雪夫和曼哈顿距离转化的时候注意是否要求是整点

2020.8.1

  • 注意强制在线的过程中,运算中可能爆 int

2020.8.13

  • 注意 vector 的 push_back 可能会重新分配内存
  • a[i] = f() 的时候会先保存 a[i] 的地址,如果在 f 中进行 a.push_back() 可能会 ub
  • 负数除以正数是向零取整

2020.8.14

  • 求原根记得判互素
  • lct 的时候 link 看清楚方向
  • 访问一个点的时候记得 push_down
posted @ 2018-04-06 22:46  阿波罗2003  阅读(482)  评论(0编辑  收藏  举报