java源码学习(五)LinkedList

LinkedList

一、定义

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
  • LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。
  • LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。
  • LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。
  • LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
  • LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
  • LinkedList 是非同步的。
// 相关类的继承和实现接口关系
public abstract class AbstractSequentialList<E> extends AbstractList<E>
public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E>
public abstract class AbstractCollection<E> implements Collection<E>
public interface List<E> extends Collection<E>
public interface Collection<E> extends Iterable<E>
  
public interface Deque<E> extends Queue<E>
public interface Queue<E> extends Collection<E>

二、数据结构

    private static class Node<E> {
        E item; // 节点元素
        Node<E> next; // 前节点信息
        Node<E> prev; // 后节点信息

        // 节点构造方法
      	Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
  • LinkedList实现双向链表,Node静态内部类

三、属性

LinkedList提供了3个私有属性,一个protected属性

    // 双向链表的节点数量
	transient int size = 0;

	// 首节点(链表头节点)
	// 需要满足条件:(first == null && last == null) ||
	// 			   (first.prev == null && first.item != null)
    // 首尾节点都为null或者
	// 首节点不为null且首节点的前节点为null
	transient Node<E> first;

	// 尾节点
	// 需要满足条件:(first == null && last == null) ||
	// 			   (last.next == null && last.item != null)
    // 首尾节点都为null或者
	// 尾节点不为null且尾节点的后节点为null
    transient Node<E> last;
	
	//protected 链表元素变更记录数,主要用于Fast-Fail机制
	protected transient int modCount = 0;
  • 四条属性都是transient,不参与序列化

四、构造方法

LinkedList提供了2个构造方法,一个默认无参构造,一个传入集合构造方法

	// 构造一个空节点列表
    public LinkedList() {
    }

	// 构造一个包含Collection c元素列表,这些元素按照Collection遍历的顺序添加到LinkedList中
	// Collection c为null,抛出NullPointerException
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
      	// 下面有详细介绍该方法,该方法就是把c中所有元素添加到LinkedList链表尾部
        addAll(c);
    }

五、方法详细介绍

1. 元素添加

关于LinkedList元素的添加,提供了以下方法(双端队列方法下面有单独介绍):

	public boolean add(E e)// 添加元素到尾部
	public boolean addAll(Collection<? extends E> c)// 尾部按顺序添加所有集合元素
	public void add(int index, E element) // 指定位置添加元素
	public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) // 指定位置按顺序添加所有集合元素

链表元素添加有四个基本通用方法linkFirstlinkLastlinkBefore以及node方法

    //头插入,即将节点值为e的节点设置为链表首节点
    void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        //构建一个prev值为null,节点值为e,next值为f的新节点newNode
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); 
        //将newNode作为首节点
        first = newNode;
        //如果原首节点为null,即原链表为null,则链表尾节点也设置为newNode
        if (f == null)
            last = newNode; 
        else //否则,原首节点的prev设置为newNode
            f.prev = newNode;
        size++;  
        modCount++;
    }

	// 尾插入,即将节点值为e的节点设置为链表的尾节点
	void linkLast(E e) {
      	// 先保存原首节点
        final Node<E> l = last;
      	// 构建一个prev值为l,节点值为e,next值为null的新节点newNode
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        // 将newNode作为尾节点
      	last = newNode;
      	// 如果原尾节点为null,即原链表为null,则链表首节点也设置为newNode
        if (l == null)
            first = newNode;
        else // 否则,原尾节点的next设置为newNode
            l.next = newNode;
        // 链表节点数增加并且链表变更次数增加
      	size++;
        modCount++;
    }

	// 中间插入,在非空节点succ之前插入节点值e
	// 流程就是 1)先创建一个节点,节点元素为e,原succ的前节点现在是新节点的前节点,新节点的后节点为succ节点 2)修改succ的前节点为新节点 3)原succ的前节点是否为空处理,为空则新节点为首节点,不为空原succ的前节点的后节点修改为新节点
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // 前提是succ不为null
      	// 保存succ节点的前节点
        final Node<E> pred = succ.prev;
      	// 创建newNode节点,将newNode的后继指针指向succ,前驱指针指向pred 
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        // 将succ的前驱指针指向newNode
      	succ.prev = newNode;
        // 判断succ节点的前节点是否为null
      	if (pred == null)
          	// 该节点插入在头节点之前,要重置first头节点
            first = newNode;
        else
          	// 直接将pred的后继指针指向newNode
            pred.next = newNode;
        // 链表节点数增加并且链表变更次数增加
      	size++;
        modCount++;
    }
	
    // 返回指定位置的节点
	Node<E> node(int index) {
        // 保证所有入口的index都是合法的范围
		
        // 判断索引是否靠近链表的前半部分
      	if (index < (size >> 1)) {
            // 从头开始遍历
          	Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
          	// 从尾开始遍历
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
	// 通用index校验,一个是修改index校验,一个是获取index校验,区别是 index <= size 还是index < size
	private void checkPositionIndex(int index) {
        if (!isPositionIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

    private boolean isPositionIndex(int index) {
        return index >= 0 && index <= size;
    }

	private void checkElementIndex(int index) {
        if (!isElementIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
    private boolean isElementIndex(int index) {
        return index >= 0 && index < size;
    }

add(E e)方法,添加元素到尾节点

	public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

add(int index, E element)方法,指定位置添加元素

    public void add(int index, E element) {
        // 校验index范围;index >= 0 && index <= size,非范围抛出异常
      	checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);// 链表尾部添加
        else
            linkBefore(element, node(index));// 链表中间添加
    }

addAll(Collection<? extends E> c)方法,尾部按顺序添加所有集合元素(AbstractList)

	// c为null 会抛出NullPointerException
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        // 调用下面指定位置的添加方法,index从size开始
      	return addAll(size, c);
    }

addAll(int index, Collection<? extends E> c)方法,指定位置按顺序添加所有集合元素(AbstractList)

    // c为null 会抛出NullPointerException
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        // 校验index范围;index >= 0 && index <= size,非范围抛出异常
      	checkPositionIndex(index);

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        // 若新增集合为空集合,则直接返回false
      	if (numNew == 0)
            return false;

        Node<E> pred, succ;// succ指向当前需要插入节点的位置,pred指向其前一个节点
        if (index == size) {// 尾部添加
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);// 获取索引所在的节点
            pred = succ.prev;// 索引节点的前节点
        }

        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            // 将元素值e,前继节点pred“封装”为一个新节点newNode
          	Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)// 如果索引节点的前节点为null,则新插入的节点作为链表的首节点
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;// 索引节点的前节点 的后节点 设置为newNode
            // pred 指针向后移动
          	pred = newNode;
        }
		// 元素列表插入完成后,需要连接index后面的元素
        if (succ == null) {// 说明之前是在尾部插入元素
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ; // 列表最后一个元素的节点的后继指向原index位置的节点
            succ.prev = pred;// 原index位置的节点的前驱指向列表最后一个元素的节点
        }
		// 链表节点数增加并且链表变更次数增加
        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }

2. 元素获取及查找

关于LinkedList元素获取及查找,提供了以下方法:

public E get(int index)// 获取索引所在节点
public E set(int index, E element)// 修改索引所在的元素
public int indexOf(Object o)// 获取元素所在的第一个出现的位置
public int lastIndexOf(Object o)// 获取元素所在的最后一个出现的位置
public boolean contains(Object o)// 判断链表是否包含元素
    public E get(int index) {
        // 校验index范围,错误抛出异常
      	checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

    public E set(int index, E element) {
        // 校验index范围,错误抛出异常
      	checkElementIndex(index);
        // 获取索引所在节点,元素值替换,并返回原有节点的元素
      	Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }
    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        // 从前往后遍历,找到元素o,返回索引下标
      	if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

    public int lastIndexOf(Object o) {
        int index = size;
      	// 从后往前遍历,找到元素o,返回索引下标
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (x.item == null)
                    return index;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
            }
        }
        return -1;
    }
	// 判断链表是否包含元素o
	public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }

3. 元素删除

关于LinkedList元素的删除,提供了以下方法:

public E remove(int index)
public boolean remove(Object o)
public void clear()

先了解一下删除元素的基本通用方法(删除首节点、尾节点、中间节点)

	// 删除首节点 gc
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
	// 删除尾节点 gc
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

	// 删除指定节点
    E unlink(Node<E> x) {
        // x要保证不为null
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        // 删除节点的 前置和后驱节点 相互关联
      	if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }
		// x节点 所有属性置为空,gc回收
        x.item = null;
        // 节点数-1,操作数+1
      	size--;
        modCount++;
        // 返回删除节点的元素
      	return element;
    }

remove(int index)方法,删除指定位置的元素

    public E remove(int index) {
        // 校验index范围,错误抛出异常
      	checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }

remove(Object o)方法,删除数组中第一个为o的元素

    // 顺序遍历双向链表,找到元素删除并return
	// 没找到元素,返回false
	public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

clear()方法,删除列表中所有的元素

    public void clear() {
        // 遍历双向链表,置空节点所有属性,gc回收
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }

4. 序列化与反序列化

LinkedList的序列化重写了writeObjectreadObject方法;

transient不被序列化

writeObject

    // 将对象实例写入输出流,序列化
	private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws java.io.IOException {
        // 默认序列
        s.defaultWriteObject();

        // 写入size
        s.writeInt(size);

        // 链表顺序写入节点元素
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            s.writeObject(x.item);
    }

readObject

    // 从输入流反写出对象实例(反序列化)
	private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
        // 默认
        s.defaultReadObject();

        // 读入size
        int size = s.readInt();

        // 读入元素,并把元素添加到链表的尾部
        for (int i = 0; i < size; i++)
            linkLast((E)s.readObject());
    }

5. LinkedList转化为数组

Object[] toArray()

    public Object[] toArray() {
      	// 先创建链表大小的Object数组
        Object[] result = new Object[size];
        int i = 0;
        // 遍历双向链表,节点元素赋值给数组
      	for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            result[i++] = x.item;
        return result;
    }

**<T> T[] toArray(T[] a) ** 泛型转化

    public <T> T[] toArray(T[] a) {
        // 参数a容量不够,则反射扩容到size
      	if (a.length < size)
            a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
                                a.getClass().getComponentType(), size);
        int i = 0;
        Object[] result = a;
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            result[i++] = x.item;
		// 若a的容量大于size,则size的元素全部为null
        if (a.length > size)
            a[size] = null;

        return a;
    }

6. Queue方法

// 队列接口定义
public interface Queue<E> extends Collection<E> {
	boolean add(E e);
    boolean offer(E e);
    E remove();
    E poll();
    E element();
    E peek();
}

LinkedList对于Queue方法实现:

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
	// 将指定的元素值(E e)插入此列表末尾
	public boolean offer(E e) {
        return add(e);
    }
	// 获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则抛出NoSuchElementException异常
	public E remove() {
        return removeFirst();
    }
	// 获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null
    public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }
	// 获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则抛出NoSuchElementException异常
    public E element() {
        return getFirst();
    }
	// 获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null
    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

7. Deque方法(双端队列)

双端队列Deque继承了Queue

public interface Deque<E> extends Queue<E> {
    // Dueue队列方法
    void addFirst(E e);
    void addLast(E e);
    boolean offerFirst(E e);
    boolean offerLast(E e);
    E removeFirst();
    E removeLast();
    E pollFirst();
    E pollLast();
    E getFirst();
    E getLast();
    E peekFirst();
    E peekLast();
    boolean removeFirstOccurrence(Object o);
    boolean removeLastOccurrence(Object o);
    // Queue队列方法
    boolean add(E e);
    boolean offer(E e);
    E remove();
    E poll();
    E element();
    E peek();
    // Stack方法
    void push(E e);
    E pop();
    // Collection方法
    boolean remove(Object o);
    boolean contains(Object o);
    public int size();
    Iterator<E> iterator();
    Iterator<E> descendingIterator();
}
	// 将指定的元素插入此双端队列的开头
	public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
	// 将指定的元素插入此双端队列的末尾
    public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }

	// 将指定的元素插入此双端队列的开头
    public boolean offerFirst(E e) {
        addFirst(e);
        return true;
    }

    // 将指定的元素插入此双端队列的末尾
    public boolean offerLast(E e) {
        addLast(e);
        return true;
    }
	// 移除此双端队列的第一个元素;如果此双端队列为空,则抛出NoSuchElementException异常
    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        // 删除的链表不能为空
      	if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }
	// 移除此双端队列的最后一个元素;如果此双端队列为空,则抛出NoSuchElementException异常
    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
      	// 删除的链表不能为空
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }

    // 获取,但不移除此双端队列的第一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null
    public E peekFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
     }

    // 获取,但不移除此双端队列的最后一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null
    public E peekLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : l.item;
    }

    // 获取并移除此双端队列的第一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null
    public E pollFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

    // 获取并移除此双端队列的最后一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null
    public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }

	// 获取队列的头;如果此队列为空,则抛出NoSuchElementException异常
	public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        // 如果首节点为null,抛出异常
      	if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }
	// 获取队列的尾;如果此队列为空,则抛出NoSuchElementException异常
    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        // 如果尾节点为null,抛出异常
      	if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }
    // 将一个元素推入此双端队列所表示的堆栈(换句话说,此双端队列的头部)
    public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }

    // 从此双端队列所表示的堆栈中弹出一个元素(换句话说,移除并返回此双端队列的头部)
    public E pop() {
        return removeFirst();
    }
	
	// 从此双端队列移除第一次出现的指定元素,如果列表中不包含次元素,则没有任何改变
    public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
      	return remove(o);
    }
    // 从此双端队列移除最后一次出现的指定元素,如果列表中不包含次元素,则没有任何改变
	public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
        // 由于LinkedList中允许存放null,因此下面通过两种情况来分别处理
      	if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {// 逆向向前
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

8. 迭代器

LinkedList 提供了三个迭代器构造方法:

 	public Iterator<E> iterator() {
        return listIterator();
    }

	public ListIterator<E> listIterator() {
        return listIterator(0);
    }

 	public ListIterator<E> listIterator(int index) {
        checkPositionIndex(index);
        return new ListItr(index);
    }

可以看出来最终都是调用listIterator(int index)方法,参数表示是迭代器开始的位置,下面来看ListItr代码(实现双向迭代器)

    private class ListItr implements ListIterator<E> {
        private Node<E> lastReturned;
        private Node<E> next;
        private int nextIndex;
      	// 保存当前modCount,可以确保Fast-Fail机制
        private int expectedModCount = modCount;

        ListItr(int index) {
            // 确保index范围正确
          	// 初始化迭代器的开始节点
            next = (index == size) ? null : node(index);// 获取index的next节点
            nextIndex = index;
        }
		// 是否还有下一个元素节点
        public boolean hasNext() {
            return nextIndex < size;
        }
		// 获取下一个元素节点
        public E next() {
          	// Fast-Fail校验
            checkForComodification();
            // 是否还有下一个元素,没有则抛出NoSuchElementException异常
          	if (!hasNext())
                throw new NoSuchElementException();
			// next节点向后移动
            lastReturned = next;
            next = next.next;
            nextIndex++;
            return lastReturned.item;
        }
		// 获取当前节点是否还有上一个节点
        public boolean hasPrevious() {
            return nextIndex > 0;
        }

        public E previous() {
            // Fast-Fail校验
          	checkForComodification();
            // 是否还有上一个元素,没有则抛出NoSuchElementException异常
            if (!hasPrevious())
                throw new NoSuchElementException();
			// next节点向前移动
            lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
            nextIndex--;
            return lastReturned.item;
        }

        public int nextIndex() {
            return nextIndex;
        }

        public int previousIndex() {
            return nextIndex - 1;
        }
      
		// 可以看出lastReturned 若是next操作,next后移则lastReturned位于next之前;
        // 若是previous,lastReturned与next是相等的
      	
        // 删除lastReturned节点
        public void remove() {
            checkForComodification();
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
            Node<E> lastNext = lastReturned.next;
            unlink(lastReturned);
            if (next == lastReturned)
                next = lastNext;
            else
                nextIndex--;
            lastReturned = null;
            expectedModCount++;
        }
		
      	// 设置lastReturned节点的元素为e
        public void set(E e) {
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();
            lastReturned.item = e;
        }
		
      	// lastReturned节点后面添加元素e
        public void add(E e) {
            checkForComodification();
            lastReturned = null;
            if (next == null)
                linkLast(e);
            else
                linkBefore(e, next);
            nextIndex++;
            expectedModCount++;
        }

        public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
            Objects.requireNonNull(action);
            while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
                action.accept(next.item);
                lastReturned = next;
                next = next.next;
                nextIndex++;
            }
            checkForComodification();
        }
		// Fast-Fail校验
        final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }

下面我们看看迭代器的用法,不建议使用随机访问的方式进行遍历:

    // 通过迭代器Iterator遍历
	Iterator iter = list.iterator();
    while (iter.hasNext())
    {
        System.out.println(iter.next());
    } 
	// 通过迭代器ListIterator遍历
	ListIterator<String> lIter = list.listIterator();
   //顺向遍历
   while(lIter.hasNext()){
      System.out.println(lIter.next());
   }
   //逆向遍历
   while(lIter.hasPrevious()){
      System.out.println(lIter.previous());
   }
	
	//foreach循环遍历
    for(String str:list)
    {
        System.out.println(str);
    }  

LinkedList还提供了一个完全倒序遍历的IteratorDescendingIterator),还是用ListItr实现的

    public Iterator<E> descendingIterator() {
        return new DescendingIterator();
    }

    private class DescendingIterator implements Iterator<E> {
        private final ListItr itr = new ListItr(size());
        public boolean hasNext() {
            return itr.hasPrevious();
        }
        public E next() {
            return itr.previous();
        }
        public void remove() {
            itr.remove();
        }
    }

JDK1.8还提供一个Spliterator接口,这里就不讲解了,有兴趣的可以自己看一下

9. 其他方法

    public int size() {
        return size;
    }
	// LinkedList的copy
    public Object clone() {
        LinkedList<E> clone = superClone();

        // Put clone into "virgin" state
        clone.first = clone.last = null;
        clone.size = 0;
        clone.modCount = 0;

        // Initialize clone with our elements
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            clone.add(x.item);

        return clone;
    }
	
    private LinkedList<E> superClone() {
        try {
            return (LinkedList<E>) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            throw new InternalError(e);
        }
    }

五、参考资料

http://blog.csdn.net/qq_19431333/article/details/54572876

http://www.cnblogs.com/CherishFX/p/4734490.html

http://www.tuicool.com/articles/NbQFbm

posted @ 2017-06-27 11:48  人生如戏,全靠演技*  阅读(447)  评论(0编辑  收藏  举报