外观模式

 外观模式又称为门面模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。我们还是用通俗的语言来解释这句话的意思。当你需要实现某个功能,而实现这个功能需要调用N多接口,N多的类,这个时候实际上会使得你的代码变得耦合度非常大,怎么办呢?我们可以将这一系列接口封装起来,对外只提供一个新的接口来实现这个功能。这其实就是封装的概念。

所以我们的类结构同样也很简单。

 

我们完成一个功能可能需要调用很多个SubClass,这个时候我们提供一个统一的“门面”,这使得我们的代码耦合度有大大降低。接着看代码是如何实现外观模式的。

子系统方法1:

 1 package day_24_facade;
 2 
 3 /**
 4  * 子系统1
 5  * @author turbo
 6  *
 7  * 2016年9月25日
 8  */
 9 public class SubSystemOne {
10     public void methodOne(){
11         System.out.println("子系统方法1");
12     }
13 }

子系统方法2:

 1 package day_24_facade;
 2 
 3 /**
 4  * 子系统2
 5  * @author turbo
 6  *
 7  * 2016年9月25日
 8  */
 9 public class SubSystemTwo {
10     public void methodTwo(){
11         System.out.println("子系统方法2");
12     }
13 }

子系统方法3:

 1 package day_24_facade;
 2 
 3 /**
 4  * 子系统3
 5  * @author turbo
 6  *
 7  * 2016年9月25日
 8  */
 9 public class SubSystemThree {
10     public void methodThree(){
11         System.out.println("子系统方法3");
12     }
13 }

外观类:

 1 package day_24_facade;
 2 
 3 /**
 4  * 外观类,对外提供一致的
 5  * @author turbo
 6  *
 7  * 2016年9月25日
 8  */
 9 public class Facade {
10     private SubSystemOne subSystemOne;
11     private SubSystemTwo subSystemTwo;
12     private SubSystemThree subSystemThree;
13     
14     public Facade(){
15         subSystemOne = new SubSystemOne();
16         subSystemTwo = new SubSystemTwo();
17         subSystemThree = new SubSystemThree();
18     }
19     /**
20      * 方法组A
21      */
22     public void methodA(){
23         subSystemOne.methodOne();
24         subSystemTwo.methodTwo();
25         subSystemThree.methodThree();
26     }
27     
28     /**
29      * 方法组B
30      */
31     public void methodB(){
32         subSystemTwo.methodTwo();
33     }
34 }

客户端Client:

 1 package day_24_facade;
 2 
 3 /**
 4  * @author turbo
 5  *
 6  * 2016年9月25日
 7  */
 8 public class Client {
 9     public static void main(String[] args){
10         Facade facade = new Facade();
11         facade.methodA();    //调用方法组A
12         facade.methodB();    //调用方法组B
13     }
14 }

外观模式很简单,但却对我们有很大的帮助。当有一些历史遗留代码,因为与某个功能的交互很复杂,而且由于各种原因又无法对其修改时,这个时候我们就可以开发一个Facade类与老系统进行交互,开发系统时我们仅需知道Facade的接口即可。

posted @ 2016-09-25 00:51  OKevin  阅读(326)  评论(0编辑  收藏  举报