优哉@游哉 的博客
Coding 不仅仅是谋生的手段
随笔 - 15, 文章 - 4, 评论 - 132, 引用 - 8
我的随笔
我的 WinClock 项目系列之四 (Memento 模式的应用)
优哉@游哉 2008-06-20 11:40 阅读:1929 评论:2
我的 WinClock 项目系列之三 (Mediator模式的应用)
优哉@游哉 2008-06-04 18:25 阅读:2004 评论:8
我的 WinClock 项目系列之二 (功能细节,在Windows API 里面查找需要的功能)
优哉@游哉 2008-06-01 23:47 阅读:2944 评论:6
我的 WinClock 项目系列之一 (概述)
优哉@游哉 2008-05-30 18:35 阅读:2433 评论:25
C# 实现屏幕键盘 (ScreenKeyboard)
优哉@游哉 2008-05-19 17:35 阅读:13044 评论:84
C# 实现自定义消息处理
优哉@游哉 2008-05-06 21:19 阅读:4514 评论:2
一次重构 (算术表达式求值问题)
优哉@游哉 2008-04-26 20:50 阅读:263 评论:0
使用传统算法进行表达式求值(数字支持科学表示法,操作符支持加减乘除乘方, 支持括号, 不支持函数)
优哉@游哉 2008-01-07 22:57 阅读:1603 评论:3
利用 C++ Interop 封装 ISO C++ 对象, 供其他 .Net 语言使用
优哉@游哉 2008-01-05 23:42 阅读:500 评论:0
值类型 VS 引用类型 (C++/CLI)
优哉@游哉 2007-12-28 10:51 阅读:294 评论:0
使用 override 还是用 event?
优哉@游哉 2007-12-26 18:43 阅读:134 评论:0
迭代器(Iterator) 模式 —— 由 C# 的 foreach 想到的
优哉@游哉 2007-12-25 23:00 阅读:385 评论:0
.Net Dispose 模式 与 C++/CLI 确定性资源清理
优哉@游哉 2007-12-25 00:47 阅读:571 评论:0
Singleton 与 MonoState 模式
优哉@游哉 2007-12-24 20:00 阅读:424 评论:3
让.Net 值类型具有引用传递的行为
优哉@游哉 2007-12-22 16:38 阅读:169 评论:1
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