我的随笔

我的 WinClock 项目系列之四 (Memento 模式的应用) 优哉@游哉 2008-06-20 11:40 阅读:1929 评论:2  
我的 WinClock 项目系列之三 (Mediator模式的应用) 优哉@游哉 2008-06-04 18:25 阅读:2004 评论:8  
我的 WinClock 项目系列之一 (概述) 优哉@游哉 2008-05-30 18:35 阅读:2433 评论:25  
C# 实现屏幕键盘 (ScreenKeyboard) 优哉@游哉 2008-05-19 17:35 阅读:13044 评论:84  
C# 实现自定义消息处理 优哉@游哉 2008-05-06 21:19 阅读:4514 评论:2  
一次重构 (算术表达式求值问题) 优哉@游哉 2008-04-26 20:50 阅读:263 评论:0  
利用 C++ Interop 封装 ISO C++ 对象, 供其他 .Net 语言使用 优哉@游哉 2008-01-05 23:42 阅读:500 评论:0  
值类型 VS 引用类型 (C++/CLI) 优哉@游哉 2007-12-28 10:51 阅读:294 评论:0  
使用 override 还是用 event? 优哉@游哉 2007-12-26 18:43 阅读:134 评论:0  
迭代器(Iterator) 模式 —— 由 C# 的 foreach 想到的 优哉@游哉 2007-12-25 23:00 阅读:385 评论:0  
.Net Dispose 模式 与 C++/CLI 确定性资源清理 优哉@游哉 2007-12-25 00:47 阅读:571 评论:0  
Singleton 与 MonoState 模式 优哉@游哉 2007-12-24 20:00 阅读:424 评论:3  
让.Net 值类型具有引用传递的行为 优哉@游哉 2007-12-22 16:38 阅读:169 评论:1  

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