摘要: 本文将基于个人浅薄的经验来总结和整理一个基本小程序的从零开发到上线流程。从编码上讲小程序的开发非常简单,不过这是相对于目前流行MVVM的框架下的WebApp开发来讲的,换句话说再简单也需要完整的视图、脚本和样式以及服务端支持,在整个流程依上来说仍然是一个不小的体系。 整体的基本架构像这样: 准备工作阅读全文
posted @ 2017-06-21 17:13 Yitim 阅读(803) 评论(0) 编辑
摘要: 这段时间的主业是完成一个家政类小程序,终于是过审核发布了。不得不说微信的这个小程序生态还是颇有想法的,抛开他现有的一些问题不说,其提供的组件系统乍一看还是蛮酷的。比如其提供的一个叫swiper的视图组件,就可以在写界面的时候省不少时间和代码,轮播图片跟可滑动列表都可以用。导致现在回来写angular阅读全文
posted @ 2017-06-09 17:30 Yitim 阅读(272) 评论(1) 编辑
摘要: 新产品要做一个微信小程序,不想吐槽老板没给任何准备就给出了需求和原型图,好像默认小程序闭着眼睛就可以很顺利开发好。现在半周下来(五一结束开始到今天)完成了差不多所有的界面,网络请求部分还跟服务端兄弟耗着:) 。总结下来小程序的开发速度肯定不会慢,门槛不高,缺点则在于限制非常多,并且其本质终究是换了毛阅读全文
posted @ 2017-05-04 17:03 Yitim 阅读(40) 评论(0) 编辑
摘要: angular官网高级文档AngularUniversal部分的翻译总结,这东西在angular4开始正式被官方支持了,目前其实支持的服务器端还没有很多,但好歹包括了node和DotNetCore,算是个进一步优化应用以及扩展需求(强化服务端能力)的方案。 正文开始: 手动分割线 注意: 本文属于实阅读全文
posted @ 2017-04-24 16:11 Yitim 阅读(279) 评论(1) 编辑
摘要: 翻译自angular.io上的关于4.0.0版本发布的文章,内容主要是介绍了4.0.0版本下的改进以及接下来还会有的其他更新,4.0.0其实已经出来好多天了,截止目前都已经到了4.0.1版本了,这也是前两日笔者一时兴起拿想ng2写个自己的新网站时安装angular时无意发现几个模板与组件声明时的错误阅读全文
posted @ 2017-04-07 10:36 Yitim 阅读(892) 评论(6) 编辑
摘要: 一、 跳跃与移动的优化与完善 先给上一次的内容做一次补救,也就是上一次中还留存的,由于键盘按键事件的第一次回调与后续回调之间会间隔个小半秒带来的跳跃落地后动作延迟的情况。 最终的键盘按下回调的处理代码是这样的: 键盘松开的回调事件处理代码是这样的: 整体思路很简单: 1. 键盘按下事件区分当前是否正阅读全文
posted @ 2017-03-30 22:52 Yitim 阅读(172) 评论(0) 编辑
摘要: 本文集中讲讲笔者目前使用ng2来开发项目时对其组件的使用的个人的一些拙劣的经验。 先简单讲讲从ng1到ng2框架下组件的职责与地位: ng1中的一大特色——指令,分为属性型、标签型、css类型和注释型。其中写在css类以及注释中的组件想必多数人都不会去使用,而属性型指令与标签型指令则是ng1火遍宇宙阅读全文
posted @ 2017-03-27 21:32 Yitim 阅读(561) 评论(6) 编辑
摘要: 本文将半翻译半总结的讲讲ng2官网的另一个未翻译高级教程页面。 原文地址。 文章目的是使用ng2提供的响应式表单技术快速搭出功能完善丰富的界面表单组件。 响应式表单是一项响应式风格的ng2技术,本文将解释响应式表单并用来创建一个英雄详情编辑器。 包含内容: 响应式表单介绍 开始搭建 创建数据模型 创阅读全文
posted @ 2017-03-25 17:02 Yitim 阅读(744) 评论(0) 编辑
摘要: 继续上一部分,游戏的定位是横版平台动作类游戏,所以得有跳跃动作,首先想到的就是物理引擎,不过在2D游戏里,仅为了角色的跳跃而引入物理引擎,目前想来有些不至于,仅使用cocos默认带有的碰撞系统也足够了,所以,至少目前色测试场景下,角色的纵向运动就使用简单的算法来模拟。 思路是这样的: 1. 定义一个阅读全文
posted @ 2017-03-24 22:45 Yitim 阅读(26) 评论(0) 编辑
摘要: 且不说立项与设计阶段的工作量,一个完整的游戏在开发阶段设计的职责范围也是很广,还有个大问题就是PuTsangTo项目也是本人在边学边做,截止目前还是满满的无从下手的感觉,一方面是技能与经验不足,另一方面就是要做的事情实在很多,虽然大致有哪些多少都有点数,但从感觉从那一部分先做都不太爽。 静下心来思考阅读全文
posted @ 2017-03-23 17:24 Yitim 阅读(51) 评论(0) 编辑